Espen J. Aarseth

Espen J. Aarseth
Page d'aide sur l'homonymie Pour les articles homonymes, voir Aarseth.

Espen J. Aarseth est né à Bergen en Norvège, et a accompli son doctorat au Department of Comparative Literature à l'université de Bergen. Il a cofondé le Department of Humanistic Informatics at the University of Bergen, et y travaille depuis 2003, en tant que professeur à temps plein. Il est actuellement le chercheur principale au Center of Computer Games Research à l'université de Copenhague.

C'est une figure importante dans le domaine émergent des études sur le jeu vidéo. C'est la figure la plus importante du groupe des « ludologistes », un groupe de penseurs caractérisés par leur insistance à traiter les jeux vidéo non pas comme une forme de récit, ou comme un texte, mais simplement comme un jeu, ou la dynamique de la partie et l'interaction représente la plus importante et fondamentale part du jeu.

Les idées des ludologistes sont contrastées par la présence de « narrativistes » tel Janet Murray. Toutefois, le dualisme ludologie-narratologie est tout à fait artificiel, selon Gonzalo Frasca la ludologie n'exclut pas l'existence de la narratologie[1].

Les travaux d'Aarseth incluent le livre Cybertext: Perspectives on Ergodic Literature (1997), qui a constitué une partie de sa thèse de doctorat. Le livre introduit le concept de ergodic text, qui est un texte qui requiert un effort non trivial pour être parcouru. Le livre contient aussi une théorie — pré-ludologique — bien connue, la « typologie du cybertexte » qui permet aux textes ergodiques d'être classifiés par leurs qualités fonctionnelles.

Dans ses travaux suivants avec Solveig Smedstad et Lise Sunnanå, cette typologie à évolué en « typologie multidimensionnelle des jeux » publié dans le livre Level Up en 2003.

Notes de pages

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Espen J. Aarseth de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Нужна курсовая?

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Espen J. Aarseth — (born 1965) is a major figure in the emerging fields of video game studies and electronic literature. He is one of the most prominent figures among what are called the ludologists, a group of thinkers characterized by their insistence on treating …   Wikipedia

  • Espen Aarseth — Espen J. Aarseth Pour les articles homonymes, voir Aarseth. Espen J. Aarseth est né à Bergen en Norvège, et a accompli son doctorat au Department of Comparative Literature à l université de Bergen. Il a cofondé le Department of Humanistic… …   Wikipédia en Français

  • Aarseth — Cette page d’homonymie répertorie les différents sujets et articles partageant un même nom. Aarseth est le nom : d un théoricien du jeu vidéo norvègien, voir Espen J. Aarseth d un musicien de black metal norvègien, voir Øystein Aarseth d un… …   Wikipédia en Français

  • Afternoon, a story — is a work of electronic literature written in 1987 by American author Michael Joyce. It was published by Eastgate Systems in 1990 and is known as the first hypertext fiction. Afternoon was first offered to the public as a demonstration of the… …   Wikipedia

  • Video game — Computer and video games redirects here. For the magazine, see Computer and Video Games. For PC games specifically, see personal computer game. For Console games specifically, see console game. For the Lana Del Rey song, see Video Games (song) …   Wikipedia

  • Ergodic literature — is literature that requires a non trivial effort to traverse the text. This effort must be ; that is, it must consist of more than simply reading by moving one s eyes along lines of text, turning pages and mentally interpreting what one reads.… …   Wikipedia

  • Afternoon, a story — es una obra de literatura electrónica escrita en 1987 por el escritor estadounidense Michael Joyce. Fue publicada por la compañía Eastgate Systems en 1990 y está considerada como la primera obra de narrativa hipertextual. Contenido 1 Publicación… …   Wikipedia Español

  • EverQuest — Developer(s) Sony Online Entertainment Publisher(s) Sony Online Entertainment …   Wikipedia

  • MUD — This article is about a type of online computer game. For other uses, see Mud (disambiguation) …   Wikipedia

  • Cybersex — An Internet user engaged in cybersex, using a webcam. Cybersex, also called computer sex, Internet sex, netsex, mudsex, TinySex and, colloquially, cybering, is a virtual sex encounter in which two or more persons connected remotely via computer… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”