Ego Engine
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Ego Engine est un moteur de jeu vidéo développé par Codemasters. Il s'agit d'une version modifiée du moteur de jeu Neon.
Historique
Le moteur de jeu est une version modifiée et améliorée du Neon Engin, équipant Colin McRae: Dirt. Il est le fruit de 3 années de développement dans la Codemasters’ Central Technology Unit[1]. Codemaster veut faire passer son moteur de jeu du stade de projet interne au stade de produit performant vendable sur le marché des moteurs de jeu. Pour y parvenir, Codemaster aurait investi plus de 80 000 000$[1]. À ce propos, le Vice Président de Codemasters explique:
« La désignation officielle Ego Engine permet à notre middleware d'avoir un titre de projet et de devenir une technologie de marque. Le développement du moteur, même à travers ses phases initiales, a été long et un investissement important pour Codemasters. Toutes les trois parties ne sont pas en mesure de consacrer des ressources à un tel projet ambitieux et rester compétitif. Cependant, chez Codemasters, nous avons investis dans la technologie et l'infrastructure de soutien pour s'assurer que tous les titres soient impressionnants et un avantage concurrentiel[2]. »
Depuis son annonce le 6 décembre 2007, il intègre la totalité des jeux de Codemasters, qu'ils soient pour PC, Playstation 3 ou pour Xbox 360[3]. Il a d'abord été utilisé dans des jeux de courses, avant d'être employé pour Operation Flashpoint : Dragon Rising, un jeu de simulation de guerre.
Jeu utilisant le moteur
Notes et références
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Ego Engine de Wikipédia en français (auteurs)
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