Ecstatica

Ecstatica
Ecstatica
Logo du jeu

Éditeur Psygnosis
Développeur Andrew Spencer Studios
Concepteur Andrew Spencer

Date de sortie 1994
Genre Action-aventure
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme DOS
Média Disquette, CD-ROM
Langue Anglais sous-titré
Contrôle Clavier

Évaluation ELSPA : 18+
ESRB : M (mature)

Ecstatica est un jeu vidéo d’action-aventure médiéval et horrifique. Ce projet de 4 ans, à destination des plates-formes PC (DOS) a été conçu par Andrew Spencer et édité en 1994 par Psygnosis. Une suite, Ecstatica II, verra le jour en 1996.

Sommaire

Synopsis

En 928, un voyageur solitaire fait une halte dans le village de Tirich, petit village isolé d’Europe du Nord. Ce village se révèle être la proie de créatures maléfiques. Alors que l’unique solution de repli s’écroule, sa seule solution est d’affronter ces monstres.

Système de jeu

Le gameplay présente un jeu en 3D objective, où l'évolution du personnage principal est suivie par le changement automatique de caméras fixes. Le jeu se rapproche ainsi de Alone in the Dark dans sa présentation et sa manière d'allier action et aventure[1]. Une particularité graphique du jeu est de présenter les personnages, ainsi que certains éléments du décor, par un assemblage d'ellipsoïdes. Ces éléments sont affichés sur les décors non précalculés et polygonaux.

Le joueur commence par choisir le sexe de son personnage. Ses déplacement sont ensuite libres, et il peut ramasser et utiliser des objets, y compris pour se battre ; ainsi qu'esquiver. L'interface est épurée, ni jauge de vie, ni inventaire ; le joueur ne peut transporter que deux objets à la fois : un dans chaque main. Le déplacement du personnage est enfin paramétrable par un système d'attitudes à la manière de Little Big Adventure[1], permettant de le mouvoir de manière normale, discrète, ou sportive.

Réception critique

Le jeu a été très bien reçu. Ces graphismes, son gameplay, et ses animations en font pour Génération 4 « un produit en marge, novateur et ingénieux »[1], reprochant toutefois un manque de finition, principalement au niveau des collisions[1].

La violence (voir la vulgarité[2]) du jeu est à l’époque soulignée, confirmant la cible du jeu à un public majeur. Cette violence est à relativiser car elle sert l’ambiance et est contrebalancée par les traits d’humours du jeu[1].

Le gameplay général est reçu de manière diverse. La liberté de mouvement est globalement appréciée ; certains reprochant toutefois que le jeu s’écarte du jeu d’aventure par trop d’action, et également des casses-têtes répétitifs[2].

Notes et références

  1. a, b, c, d et e Génération 4 n°72, Tierry Falcoz, décembre 1994, Test de Ecstatica (pages 88-95)
  2. a et b Adventure Classic Gaming, Philip Jong, 4 décembre 1997, Ecstatica Review

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Ecstatica de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать курсовую

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Ecstatica 2 — Ecstatica II Ecstatica II Éditeur Psygnosis Développeur Andrew Spencer Studios Concepteur Andrew Spencer Date de sortie 1996 Genre Action aventure Mode de jeu …   Wikipédia en Français

  • Ecstatica — Разработчик Эндрю Спенсер Издатель Psygnosis Дата выпуска 1994 Жанр action adventure, слэшер Возрастные рейтинги ELSPA: 18+ ESRB: M (переиздание) …   Википедия

  • Ecstatica II — Éditeur Psygnosis Développeur Andrew Spencer Studios Concepteur Andrew Spencer Date de sortie 1996 Genre Action aventure Mode de jeu …   Wikipédia en Français

  • Ecstatica II — Infobox VG title = Ecstatica II caption = developer = publisher = Psygnosis designer = Andrew Spencer engine = released = 1997 genre = Action adventure, Fighting game modes = Single player ratings = platforms = PC (DOS, Windows, 95, 98, 2000 XP)… …   Wikipedia

  • Ecstatica — Infobox VG title = Ecstatica caption = developer = publisher = Psygnosis designer = Andrew Spencer engine = released = 1994 genre = Action adventure, Fighting game modes = Single player ratings = ELSPA: 18+ ESRB: M (reissue) platforms = MS DOS… …   Wikipedia

  • ecstatica — …   Useful english dictionary

  • Спенсер, Эндрю — Эндрю Спенсер Andrew Spencer Разработчик видеоигр Эндрю Спенсер  разработчик видеоигр с начала 1980 x до конца 1990 х гг. из Великобритании. Разрабатывал игры в основном для ПК. В первую очередь известен своими проектами 3D экшенов Ecstatica …   Википедия

  • Список игр в жанре Survival horror —   Это служебный список статей, созданный для координации работ по развитию темы. Его необходимо преобразовать в информационный список или глоссарий или перенести в один из проектов.    …   Википедия

  • Fixed 3D — In techniques for computer games, fixed 3D is a three dimensional (3D) representation of the game world with game characters rendered in real time against a pre rendered environment.Used heavily in the survival horror genre, it was first seen in… …   Wikipedia

  • Psygnosis — infobox company type = Private foundation = 1984 location = LiverpoolPsygnosis was a British video game developer publisher, perhaps best known for their Lemmings , Wipeout and Shadow of the Beast series of games. During its early years,… …   Wikipedia

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”