Décorateur (motif de conception)

Décorateur (motif de conception)

Décorateur (patron de conception)

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En génie logiciel, un décorateur est le nom d'une des structures de patron de conception.

Un décorateur permet d'attacher dynamiquement de nouvelles responsabilités à un objet. Les décorateurs offrent une alternative assez souple à l'héritage pour composer de nouvelles fonctionnalités.

Exemple en C#

Ici l'héritage est utilisé.

//______________________________________________________________________
// Déclarations
 
abstract class Voiture {
    public abstract double Prix { get; }
}
class  AstonMartin : Voiture {
    public override double Prix { get { return 999.99; } }
}
 
//______________________________________________________________________
// Décorateurs
 
class Option : Voiture {
    protected Voiture _originale;
    protected double _tarifOption;
    public Option(Voiture originale, double tarif) { 
        _originale = originale;
        _tarifOption = tarif; 
    }
    public override double Prix {
        get { return _originale.Prix + _tarifOption; }
    }
}
 
class Climatisation : Option {
    public Climatisation (Voiture originale) : base(originale, 1.0) { }
}
class Parachute : Option {
    public Parachute (Voiture originale) : base(originale, 10.0) { }
}
class Amphibie : Option {
    public Amphibie (Voiture originale) : base(originale, 100.0) { }
}
 
//______________________________________________________________________
// Implémentation
 
class Program {
    static void Main() {
        Voiture astonMartin= new AstonMartin();
        astonMartin = new Climatisation(astonMartin);
        astonMartin = new Parachute(astonMartin);
        astonMartin = new Amphibie(astonMartin);
 
        Console.WriteLine(astonMartin.Prix); // affiche 1110.99
    }
}

Articles connexes


Références externes

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