DikuMUD
- DikuMUD
-
DikuMUD est un jeu vidéo d'aventure multijoueur, basé sur des descriptions textuelles. C'est donc un jeu du type multi-user dungeon, plus communément appelé MUD. Il a été créé entre 1990 et 1991 par Sebastian Hammer, Tom Madsen, Katja Nyboe, Michael Seifert, et Hans Henrik Staerfeldt, au DIKU (Datalogisk Institut Københavns Universitet), le département des sciences informatiques à l'université de Copenhague, au Danemark.
Souvent prénommé simplement "Diku", il a été largement inspiré par AberMUD, le premier MUD sur internet. Il fut le premier jeu multi joueur à devenir populaire, grâce à sa gratuité, à son gameplay attrayant et à ses similitudes avec Donjons et dragons.
Il y eut une petite controverse, sur Usenet[1], fin 1990 - début 2000, avec Bernard Yee, le directeur du développement dEverquest. Après une conférence où Yee déclara quEverquest était dérivé de Diku, certains imaginèrent que le code même du jeu était basé sur celui de dikuMUD. Finalement le 17 mars 2000, Verant Interactive et Brad McQuaid lui même, ainsi que l'équipe de Diku, annoncèrent que cette controverse n'était pas fondée[2].
Références
Liens externes
(en)
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article DikuMUD de Wikipédia en français (auteurs)
Regardez d'autres dictionnaires:
DikuMUD — Diku redirects here. For other uses, see DIKU. DikuMUD Developer(s) Sebastian Hammer, Michael Seifert, Hans Henrik Staerfeldt, Tom Madsen, Katja Nyboe Initial release March 1, 1991 (1991 03 01) Stable release alfa / September … Wikipedia
Chronology of MUDs — This is a chronological list of notable MUDs with summary information. Legend Title The MUD s title; if it has had more than one title, the most recent title. Disambiguation is included only when MUDs in this chronology have the same title.… … Wikipedia
Medievia — Developer(s) Michael Vryce Krause and others Engine Merc Platform(s) Platform independent … Wikipedia
MUD — This article is about a type of online computer game. For other uses, see Mud (disambiguation) … Wikipedia
MUME — Developer(s) Philippe Eru Rochat, Claude CryHavoc Indermitte, Pier Manwë Donini, David Nada Gay, Gustav Dáin Hållberg, project community Engine … Wikipedia
MUD trees — The MUD trees below depict hierarchies of derivation among MUD codebases. Solid lines between boxes indicate code relationships, while dotted lines indicate conceptual relationships. Dotted boxes indicate that the codebase is outside the family… … Wikipedia
CircleMUD — is a MUD codebase written by Jeremy Elson first released on July 16, 1993. It is a derivative of DikuMUD that was written in 1990 by Katja Nyboe, Tom Madsen, Hans Henrik Staerfeldt, Michael Seifert and Sebastian Hammer.[1] Contents 1 Overview 2… … Wikipedia
Online creation — Online Creation, also referred to as OLC, Online Coding, Online Building, and online editing, is a software feature of MUDs that allows users to edit a virtual world from within the game itself. In the absence of online creation, content is… … Wikipedia
Mob (video gaming) — A mob, mobile or monster is a computer controlled non player character (NPC) in a computer game such as an MMORPG[1] or MUD.[2][3] Depending on context, all such characters in a game may be considered mobs ,[4] … Wikipedia
Rush (video games) — A four pool zergling rush against a zerg AI opponent in StarCraft, who has not yet built a Spawning Pool. In video games, rushing is analogous to the human wave attack in real world ground warfare, in which speed and surprise are used to… … Wikipedia