Daziarn

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Magnamund

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Le Magnamund est un monde imaginaire. C'est le nom de la planète où se déroulent les aventures de Loup Solitaire et d'Étoile Grise. Il est divisé en deux continents principaux, nord et sud, séparés par le détroit des Tentarias, auxquels on peut ajouter les terres glacées de Kalte au nord.

La Magnamund fait partie de l'univers d'Aon, qui comprend également une dimension parallèle appelée Noctiurne (Daziarn).


Note 
selon l'œuvre à laquelle on se rapporte, les noms propres ont été laissé identique à l'anglais ou bien traduits ; dans ce cas, on indique le nom traduit suivi du nom original. Par exemple, « Daziarn » et « Shianti » ont été laissés tels quel dans Loup Solitaire alors qu'ils ont été traduit respectivement « Noctiurne » et « Majdar » dans Astre d'Or,

Sommaire

Histoire du Magnamund

Elle est divisée en plusieurs âges :

L'Âge des Dragons (de -13000 à -10148)
Comme son nom l'indique, cet âge vit l'apogée d'un peuple de Dragons intelligents envoyés par le dieu Kaï pour peupler le Magnamund, qui n'était encore constitué que d'un seul continent. Le plus grand des Dragons, Nyxator, créa les artefacts les plus puissants du Magnamund : les Pierres de la Sagesse (Lorestones).
Mais certains Dragons faillirent et se vendirent à Naar, le dieu maléfique. S'ensuivit donc une longue guerre, qui vit la destruction de Cynx, ville merveilleuse édifiée par les Dragons. Les Dragons maléfiques furent finalement vainqueurs, et ils exterminèrent leurs adversaires. Seul Nyxator survécut et s'exila dans le cœur en fusion de la planète. Les Dragons maléfiques finirent toutefois par s'affaiblir, et ils disparurent, marquant la fin de l'Âge des Dragons.
L'Âge de l'Entropie (de -10148 à -9000)
L'Âge du Chaos (de -9000 à -6700)
Cet âge fut principalement marqué par de grands chamboulements de l'aspect physique du Magnamund : l'ouverture du détroit des Tentarias fut le prélude à trois siècles d'une intense activité volcanique, qui modifia à jamais la forme du Magnamund. Avec la venue d'Agarash le Damné s'ouvrit un nouvel âge, celui de la Nuit éternelle.
L'Âge de la Nuit éternelle (de -6700 à -4608)
Agarash le Damné était le nouveau champion de Naar : il conquit rapidement, grâce à ses armées d'Agarashi, le continent austral du Magnamund. Son acte le plus vil fut sans doute le meurtre du vénérable Nyxator, auquel il déroba les Pierres de la Sagesse. Les dieux bénéfiques Kaï et Ishir, un moment décontenancés, réagirent en envoyant les Anciens Mages combattre Agarash. Ils récupérèrent les Pierres de la Sagesse, déclenchant la fureur d'Agarash, qui les attaqua violemment. Ainsi débuta une guerre qui dura plus d'un millénaire, et qui ne s'acheva que dans l'âge suivant.
L'Âge des Anciens Royaumes (de -4608 à -1600)
Les Anciens Mages réussirent à vaincre et à tuer Agarash en -3572, exterminant presque entièrement les Agarashi. Les êtres qui avaient survécu à la guerre entamèrent alors une ère prospère, durant laquelle ils fondèrent de nombreux royaumes. Toutefois, la Grande Peste qui eut lieu en -2514 décima les rangs des Anciens Mages, qui durent abandonner leur ancienne demeure du Danarg pour s'établir au Dessi.
L'Âge de l'Éveil (de -1600 à 0)
Le début de cet âge fut marqué par l'apparition des Majdars (Shianti), des mages issus d'un autre monde. Ils en vinrent rapidement à dominer une grande partie du Magnamund, mais leur domination était bénéfique, et les hommes apprirent d'eux de nombreuses choses. L'Âge de l'Éveil se termina lorsque les Majdars créèrent la Pierre de Lune, événement si important qu'il servit dès lors de base au compte des années.
L'Âge d'Or des Majdars (de 0 à 3004)
Dès lors, grâce aux pouvoirs bénéfiques de la Pierre de Lune, les hommes vécurent dans un véritable Âge d'Or. Cet Âge vit la fondation de la majeure partie des nations du Magnamund : Lencia, Lyris, Talestrie, Valerion, Durenor, Cloeasie… Toutefois, cet âge fut aussi marqué par l'apparition des nouveaux champions de Naar : les Maîtres des Ténèbres (Darklords). Ils s'établirent au nord-ouest du continent nord, dans une vaste plaine qu'ils transformèrent vite en désert. Les Majdars ne purent hélas pas les arrêter : en 3004, la déesse Ishir leur apparut et leur ordonna de se retrancher dans une petite île de l'extrême Sud, l'île de la Désolation (ou île de Lorn), et de ne plus intervenir dans les affaires des hommes. Ils obtempérèrent à contre-cœur.
L'Âge de la Lune noire (de 3004 à 3799)
En cet âge, le pouvoir des Maîtres des Ténèbres s'étendit : ils soumirent les Drakkarim, un peuple d'Hommes maîtres de l'Ouest du Magnamund Nord, et commencèrent l'élevage des Gloks et des Kraans. Toutefois, c'est également à cette époque qu'apparurent leurs plus farouches ennemis : le peuple du Soleil, les Sommlendings. Ils s'établirent à l'est des Royaumes des Ténèbres, arrêtant net leur progression. Le Seigneur des Ténèbres Vashna lança plusieurs offensives sur le royaume du Sommerlund, sans succès, et il fut même tué par le roi Ulnar Ier lors de la bataille de la Gorge de Maaken. Cet événement marque la fin de cet âge.
L'Âge de l'Étoile solaire (débuté en 3799)
Cet âge est celui durant lequel se déroulent les aventures de Loup Solitaire et d'Étoile Grise, héros de la série Astre d'Or. Il vit la première fondation et la destruction du Monastère Kaï, et la défaite finale des Seigneurs des Ténèbres.
  • 5031 : le roi-sorcier Charachak (Wytch-King Shasarak) il est couronné empereur de Chadaki (Shadaki); Étoile Grise s'échoue sur l'île de Lorn, l'île des Majdar (Shianti)
  • 5036 : naissance de Landar, qui deviendra Loup Silencieux, puis Loup Solitaire
  • 5050 : Étoile Grise part à la recherche de la Pierre de Lune pour défaire Charachak (début de la série Astre d'Or), destruction du monastère Kaï lors de la fête de Fehmarn ; Loup Solitaire part prévenir le roi Ulnar à Holmgard, puis rejoint Hammerdal pour récupérer le Glaive de Sommer ; il vainc le Seigneur des Ténèbres Zagarna (début du cycle Kaï de la série Loup Solitaire)
  • 5054 : Étoile Grise revient de son périple dans la dimension de Noctiurne (Daziarn) et vainc le roi-sorcier Charachak (fin de la série Astre d'Or)
  • 5055 : Loup Solitaire découvre le Livre du Magnakaï en Vassagonie (fin du cycle Kaï de la série Loup Solitaire)
  • 5058 : Loup Solitaire commence sa quête des Pierres de Nyxator, les Pierres de la sagesse (début du cycle Magnakaï de la série Loup Solitaire)
  • 5063 : naissance du Seigneur Kaï, héros du cycle du Nouvel Ordre Kaï (série Loup Solitaire, livres 21 à 28) [1]
  • 5070 : Loup Solitaire détruit la cité d'Helgedad ; il refonde le monastère Kaï (fin du cycle Magnakaï de la série Loup Solitaire)
  • 5075 : Loup Solitaire débute son ascension vers le rang de Grand Maître Suprême (début du cycle Grand Maître de la série Loup Solitaire)
  • 5081 : Loup Solitaire revient de l'Univers des Ténèbres avec la Pierre de Lune (fin du cycle Grand Maître de la série Loup Solitaire)
  • 5083 : Loup Solitaire charge son meilleur apprenti de sa première mission (début du cycle du Second Ordre Kaï de la série Loup Solitaire)

Notes

  1. À partir du tome 21, on n'incarne plus Loup Solitaire lui-même, mais l'un de ses apprentis au sein du Second Ordre Kaï. Le joueur peut créer son propre nom Kaï pour nommer le personnage principal de cette série car sa véritable identité n'est jamais mentionnée dans les livres. Cependant, à partir des illustrations et des informations contenues dans les livres précédents de la série, certains fans ont établi qu'il s'agirait de Faucon de Lune (Black Hawk en version originale. Voir l'article The name of the Grand Master in the New Order series paru dans le fanzine[1]Rising Sun #13.

Géographie du Magnamund

Le Magnamund est divisé en trois continents plutôt monolithiques. Les continents communément appelés Magnamund méridional et septentrional sont séparés par le détroit des Tentarias. Même si leur majeure partie en est fertile, ils comprennent également de nombreuses zones désertiques, que ce soit naturellement (Vassagonie, désert de Sadi) ou suite à l'influence des puissances maléfiques (Royaume des Ténèbres, Naaros). Le troisième continent, Kalte, est recouvert de glace et est situé au pôle Nord du Magnamund.

Magnamund Septentrional

Le Magnamund Septentrional est marqué par les Royaumes des Ténèbres, qui occupent un bon tiers de sa surface. C'est sur ce continent que se déroulent la majeure partie des aventures que vit Loup Solitaire.

Magnamund Austral

Le Magnamund Austral est très peu connu, car seuls les livres de la série Astre d'Or et les derniers de la série Loup Solitaire s'y déroulent. On discerne toutefois un continent bien plus vaste que le Magnamund Septentrional, et dont l'est fut dominé jusqu'en 5055 par le puissant Empire Shadakine.

Les peuples de Magnamund

Article détaillé : Peuples du Magnamund.

Liens externes

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