- Crystal System
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Le Crystal System est un système d'arcade au format JAMMA sorti en 2001 fabriqué et commercialisé par la société BrezzaSoft.
Sommaire
Description
Le Crystal System est créé dans le but de remplacer le système Neo-Geo MVS sur le marché des jeux d'arcade bon marché. Rappelons que la quasi totalité des employés travaillant chez BrezzaSoft sont des transfuges de SNK, partis de la société venant juste de faire faillite pour créer BrezzaSoft[1].
Ce système fonctionne suivant le couple carte mère et carte fille (cartouche) pour bénéficier d'une grande modularité. Physiquement, le Crystal System ressemble un peu au PGM d'IGS, dans le sens où c'est une PCB qui est logée dans un boîtier en plastique et qui a un seul slot pour permettre l'insertion d'une cartouche de jeu. La carte mère comporte très peu de composants électroniques, la quasi totalité des opérations étant gérée par le processeur central.
Ce système propose des jeux bénéficiant de graphismes 2D très poussés et très agréables. Le Crystal System n'aura pas le succès escompté et ce sera un désastre commercial, il connaîtra une durée de vie très courte. Très peu de jeux seront édités sur ce nouveau système, mais on peut noter des jeux comme Evolution Soccer, un jeu de football copié sur Super Sidekicks, et Crystal of the Kings, un beat them all de type médiéval dans la lignée de Golden Axe ou Knights of the Round.
Spécifications techniques
Processeur
- ADC SE3208
- 32bit RISC cadencé à 43 MHz
- 300K Gate Count SOC, 80MHz @0.35u TLM CMOS
- 3.3Volt Operation
- 240 Pin QFP Package
- High-End 2D Accelerator
- Zoom in/out, rotation, shading, alpha-blending compatible with MS-DirectX
- Resolution up to 1024Pixel Horizontally
- Support Standard Video Format : NTSC, PAL
- 32poly Wavetable Synthesizer
- 32Channel, 16Bit
- Memory Management
- embedded Triple DAC, PLL
Vidéo et son
- Magic Eyes VRender0
- 8bit linear
- 16bit linear
- 8bit ulaw sample format
- Custom 2D video rendering device
- Zoom in/out
- Rotation
- Shading
- Texture Mapping
- Alpha-Blending
- compatible MS Direct X
Mémoire
- Principale : 8Mo
- Texture : 8Mo
- Frame : 8Mo
- Donnée : programmable
Liste des jeux
Titre Développeur Editeur Système Genre Date Bohmool-Seom BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System Cutey Fatty BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System Donggul Donggul Haerong Danbi BrezzaSoft Crystal System EuhRahtChaCha Mooh Daeri BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System Evolution Soccer BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System 2001 Mahl Dalrijah BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System Office Yeo In Cheon Ha BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System 2001 The Crystal of the Kings BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System 2003 Top Blade V BrezzaSoft BrezzaSoft Crystal System 2001 Notes et références
Annexes
Articles connexes
Lien externe
- (en) Le Crystal System sur System16
- ADC SE3208
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