Chaîne de responsabilité (motif de conception)

Chaîne de responsabilité (motif de conception)

Chaîne de responsabilité (patron de conception)

En génie logiciel, le patron de conception Chaîne de responsabilité permet à un nombre quelconque de classes d'essayer de répondre à une requête sans connaître les possibilités des autres classes sur cette requête. Cela permet de diminuer le couplage entre objets. Le seul lien commun entre ces objets étant cette requête qui passe d'un objet à l'autre jusqu'à ce que l'un des objets puisse répondre.

Sommaire

Utilisation

Dès lors qu'une information doit recevoir plusieurs traitements, ou juste être transmise entre différents objets.

Un exemple en langage C++

L'exemple ci-dessous présente un système de log. Lors de la réception d'un message, ce dernier va passer d'un Logger a l'autre, déclenchant ou non le traitement associé.

#include <iostream>
#include <string>
using namespace std;
 
class Logger
{
protected:
	int level;
	Logger* next;
 
public:
	enum
	{
		ERR,
		NOTICE,
		DEBUG
	};
 
	Logger* setNext(Logger* next)
	{
		this->next = next;
		return (this->next);
	}
 
	void message(string msg, int priority)
	{
		if (priority <= this->level)
			this->writeMessage(msg);
		if (this->next != NULL)
			this->next->message(msg, priority);
	}
 
	virtual void writeMessage(string msg) = 0;
};
 
class DebugLogger : public Logger
{
public:
	DebugLogger(int level)
	{
		this->level = level;
		this->next = NULL;
	}
 
	void writeMessage(string msg)
	{
		cout << "Message de debug : " << msg << endl;
	}
};
 
class EmailLogger : public Logger
{
public:
	EmailLogger(int level)
	{
		this->level = level;
		this->next = NULL;
	}
 
	void writeMessage(string msg)
	{
		cout << "Notification par email : " << msg << endl;
	}
};
 
class ErrorLogger : public Logger
{
public:
	ErrorLogger(int level)
	{
		this->level = level;
		this->next = NULL;
	}
 
	void writeMessage(string msg)
	{
		cerr << "Erreur : " << msg << endl;
	}
};
 
int main()
{
	 // Construction de la chaine de responsabilite
	DebugLogger logger(Logger::DEBUG);
	EmailLogger logger2(Logger::NOTICE);
	ErrorLogger logger3(Logger::ERR);
	logger.setNext(&logger2);
	logger2.setNext(&logger3);  
 
	logger.message("Entering function y.", Logger::DEBUG);	// Utilisé par DebugLogger
	logger.message("Step1 completed.", Logger::NOTICE);	// Utilisé par DebugLogger et EmailLogger
	logger.message("An error has occurred.", Logger::ERR);	// Utilisé par les trois Loggers
 
	return 0;
}

Voir aussi

Liens externes


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