Super Cobra

Super Cobra

Super Cobra (Japonais : スーパーコブラ, Rōmaji : sūpā kobura) est un jeu vidéo de tir à défilement horizontal de l'éditeur japonais Konami, sorti en 1981 sur borne d'arcade.

Super Cobra est une amélioration de Scramble, sorti la même année, il en reprend les graphismes et le principe, tout en les améliorant.

Il est sans doute, sous l'influence de Vanguard de SNK, sorti la même année également, à l'origine du concept de la série Gradius, qui commence en 1985, puis de la série Salamander, qui commence en 1986 et enfin de la série R-Type de Irem, débutant en 1987.

Dans ce jeu, un hélicoptère Super Cobra se bat contre différents ennemis au sol ou volant, en se promenant au milieu de cavernes. Il jeu comporte dix niveaux différents et une mission finale, nommée base, dans lequel l'hélicoptère doit récupérer une caisse au trésor, contenant l'inscription '$'. La fin de la mission a donc changé par rapport à Scramble ou il fallait détruire une cible au sol (le défilement bouclait sur le paysage de cette cible).

Armes

Comme dans Scramble et le futur Gradius (1985), l'aéronef peut tirer horizontalement des roquettes et peu larguer des bombes. Par contre, contrairement à Gradius, les deux armes sont acquise dès le début du jeu et ne varieront pas tout au long du jeu.

Décors

Cette fois, le décor est une caverne (de roche puis de métal) plutôt qu'un paysage montagneux (il y a des décors en haut).

Ennemis

Les ennemis arrivent parfois par vagues, de la même façon que dans Gradius au début de niveau, certains sont plus résistants, il faut leur tirer plusieurs fois dessus pour les détruire. Certaines fusées air-sol sont directionnels, elle ne se contentent plus de partir tout droit. Certains ennemis se déplacent sur une petite distance au sol, comme dans Gradius.


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Super Cobra de Wikipédia en français (auteurs)

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