Conquiztador

Conquiztador
Page d'aide sur l'homonymie Ne doit pas être confondu avec Conquistador.

ConQUIZtador est un jeu de quiz sur Internet, avec des éléments de stratégie, qui est joué par groupe de 3 joueurs.

Sommaire

ConQUIZtador dans le monde

Séquence de jeu

Ce jeu a été développé par une société hongroise. Le jeu est mis en ligne en 2002 sur Internet, la première fois dans la version hongroise. Depuis lors, jusqu'à présent, il y a eu plus de 2 millions d'utilisateurs. En mai 2005, a été lancée la version allemande. En Allemagne, le jeu se déroule sur la carte de l'Allemagne, et, depuis août 2006, sur la carte d'Europe aussi. En Roumanie, le jeu a été lancé en novembre 2006, et se déroule sur la carte de la Roumanie. Depuis 2007 il y a également les versions des États-Unis, de la Serbie, de la Bulgarie, de la Tchéquie. En France, le jeu existe depuis le 8 octobre 2009, avec presque un mois d'interruption du 2 août 2011 à fin août à cause de problèmes financiers ; le jeu est désormais rouvert.

Description du jeu

ConQUIZtador est un jeu de quiz sur Internet, avec un développement stratégique, qui est joué par groupe de 3 joueurs, sur une carte divisée de 12 à 20 territoires. Le but du jeu est de conquérir les territoires pour lesquels on obtient des points. Le gagnant est celui qui a le plus de points à la fin de la partie. La bataille pour les territoires n'est pas faite par des armes à feu, mais à travers les réponses données aux questions du jeu. (Culture générale)

Ire étape : choix des territoires de base

Dans le jeu rapide, le territoire est automatiquement attribué par le système. Sa position sur la carte n’est choisie par le joueur que dans le jeu de conquête. Les territoires de base ne peuvent pas être contigus l’un à l’autre et leur valeur est de 1000 points.

IIe étape : division des territoires libres

Au cours de cette étape, les joueurs luttent pour conquérir les territoires libres. A chaque reprise, on pose une question qui exige une réponse rapide estimée par les 3 joueurs. La réponse sera toujours un entier positif. Les joueurs ont 10 secondes pour écrire la réponse (estimée). Le gagnant est celui qui donne une réponse plus juste, plus proche de la réalité. S’il y a plusieurs bonnes réponses (ou aussi proches de la réalité), le gagnant est celui qui a répondu le plus rapidement. Le gagnant peut choisir deux territoires et le second, un et un seul territoire. Vous ne pouvez choisir qu'un territoire adjacent au territoire déjà occupé (ou au territoire de base). S’il n’y a plus de territoires libres à proximité, alors vous pouvez choisir tout territoire libre. Les joueurs ont 10 secondes pour choisir les territoires, sinon le logiciel les choisit aléatoirement. Pour chaque territoire, chaque joueur reçoit 200 points. 3 territoires représentent les territoires de base, automatiquement attribués aux joueurs, ensuite il y a 5 étapes de questions rapides, pendant lesquelles on occupe les 13 territoires restant libres après le remplissage des territoires de base.

IIIe étape : bataille

Les joueurs luttent désormais pour conquérir les territoires (et prendre les points) des autres joueurs. L’étape se compose de trois reprises de jeu, un joueur ne pouvant attaquer qu’une seule fois à chaque reprise. Dans les deux premières reprises, l'ordre de l'attaque sera établi par tirage aléatoire. A la première reprise de la bataille, les joueurs ne peuvent attaquer que les territoires voisins de leur empire, mais pas de territoires de base. Alors que l'attaquant et le défenseur se battent, le troisième joueur sera seulement observateur. Description de la bataille: L'attaquant et le défenseur doivent répondre à la même question à choix multiples. Ils ont 15 secondes pour choisir la bonne réponse parmi les 4 réponses. Une seule réponse est correcte.

  • Le défenseur gagne si l'attaquant choisit une mauvaise réponse (ou ne répond pas).
  • L'attaquant gagne s’il choisit la bonne réponse et que le défenseur se trompe.
  • Si les deux répondent correctement, alors on choisit le gagnant selon la réponse à une question du type réponse intuitive.(numérique)


Si l'attaquant gagne, il conquiert le territoire du défenseur. Le défenseur perd la valeur actuelle du territoire, le territoire vaut alors 400 points, qui sont attribués à l'attaquant. Au cours de la partie, ce territoire vaudra 400 points. Si le défenseur répond correctement, celui-ci obtient 100 points bonus. Dans la deuxième reprise de la Bataille, on peut aussi attaquer des territoires de base, s’ils sont à la proximité de l'empire de l’attaquant. A l'attaque du territoire de base, l'attaquant doit faire tomber les 3 bastions du château. Si l'attaquant gagne une lutte, et fait tomber un bastion, alors l'attaque continue, jusqu'à ce qu’il fasse tomber tous les bastions ou qu’il perde une lutte. Si l'attaquant a fait tomber le dernier bastion, il occupe le territoire de base du défenseur, et reçoit tous les territoires (et leur valeur en points) du vaincu. Le défenseur sera éliminé de la partie. Si l’on attaque un territoire de base (château), dont les bastions sont déjà tombés, on ne doit pas les faire tomber à nouveau. Le château avec les bastions tombés apporte 1000 points à son gagnant, mais s’il est occupé par le troisième joueur, il ne vaudra que 400 points pour ce dernier.

Dans la dernière reprise de la bataille, l'ordre d'attaque des joueurs sera en fonction des points accumulés jusqu’alors (le premier sera celui qui a le plus de points). Maintenant, n'importe quel territoire peut être attaqué, même celui avec le moins de points ayant l'espoir de gagner la partie (par la conquête d’un territoire de base).

Question pour départager les joueurs

Au cas où, à la fin de jeu (après la dernière reprise de la Bataille), plusieurs joueurs sont à égalité (ils ont autant de points l’un que l’autre), alors le classement final sera établi selon la réponse à une question du type réponse intuitive.(celle-ci rapporte alors 10 points)

Liste des classements

Classement journalier

Dans le classement journalier, la première place est occupée par le joueur qui recueille le plus d’étoiles ; en cas d'égalité, le pourcentage de la moyenne obtenue est décisif. Dans ce classement, sont affichés les 1000 premiers joueurs et la liste est mise à jour en ligne.

Classement du jour précédent

Il fonctionne de façon identique au classement journalier, mais indique la situation à 6 heures le matin de la journée en cours. Il est mis à jour quotidiennement.

Classement PAJ ( Points Accumulés par le Joueur)

Affiche les premiers 1000 joueurs de la semaine précédente. Au minimum 100 parties sont nécessaires pour apparaître dans cette liste. La liste est mise à jour une fois par jour, à 6 heures du matin.

Classement fonction du nombre de parties jouées

Affiche les premiers comptes, en fonction du nombre des parties jouées. La liste est mise à jour une fois par jour, à 6 heures du matin.

Classement PRC ( Pourcentage de Précision des Réponses)

Affiche les premiers 1000 comptes, en fonction de la précision (PRC) des jeux joués. La liste est mise à jour une fois par jour, à 6 heures du matin.

Questions

Pendant le jeu, il y a deux types de questions : 4 réponses dont une seule correcte (QCM) et des questions de rapidité (réponse numérique).

4 réponses dont une seule correcte (QCM)

Sur les 4 variantes de réponses, on choisit la bonne.

Questions de rapidité

Pour ces questions, il est très important d’être aussi proche que possible de la bonne réponse ainsi que d’avoir le meilleur temps de réponse. La victoire est à celui qui donne la réponse la plus proche de la réalité et la plus rapide. Si les participants donnent la même réponse, celui qui a répondu le plus rapidement gagne.

D'autres options

ConQUIZtador offre l’opportunité de discuter en ligne avec d’autres joueurs par le biais de la Salle d'Attente, du ChatAdor (dialogue pour flirter), des Salles de dialogue privé ou pendant la partie.

Les pièces d’or représentent l’argent de l’univers de ConQUIZtador. À la fin de la partie, un cinquième de la valeur des points est convertie en pièces d’or virtuelles, dans la trésorerie du jeu. On peut dépenser les pièces d’or aux Enchères, acheter des couleurs d'écriture ou encore investir dans une trame de fond, et il est possible d'obtenir des prix.

On peut parler des problèmes rencontrés par les joueurs inscrits sur ConQUIZtador via le forum.

Lien externe


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Conquiztador de Wikipédia en français (auteurs)

Игры ⚽ Поможем написать реферат

Regardez d'autres dictionnaires:

  • Conquiztador — Эта статья предлагается к удалению. Пояснение причин и соответствующее обсуждение вы можете найти на странице Википедия:К удалению/22 сентября 2012. Пока процесс обсужде …   Википедия

  • Викторина — Викторина  вид игры, заключающийся в ответах на устные или письменные вопросы из различных областей знания. Игры в основном отличаются друг от друга правилами, определяющими очерёдность хода, тип и сложность вопроса, порядок определения… …   Википедия

  • Интеллектуальная игра — Интеллектуальная игра  это вид игры, основывающийся на применении игроками своего интеллекта и/или эрудиции. Как правило, в таких играх от участников требуется отвечать на вопросы из различных сфер жизни. Интеллектуальные игры распространены …   Википедия

  • P.E.S. Institute of Technology — This article is about the institution in Hosakerehalli, Bangalore. For the institution in Electronic city, Bangalore, see P.E.S. School of Engineering. For the institution in Shimoga, Karnataka, see P.E.S. Institute of Technology and Management.… …   Wikipedia

  • Liste de jeux vidéo de quiz — Ceci est la liste de jeux vidéo de quiz. Sommaire : Haut A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 1 1 contre 100 …   Wikipédia en Français

Share the article and excerpts

Direct link
Do a right-click on the link above
and select “Copy Link”