Évolution du joueur dans Battlefield 2142

Évolution du joueur dans Battlefield 2142
Article principal : Battlefield 2142.

Sommaire

Système de points

Lors d'une partie en ligne, le joueur marque des points lorsqu'il effectue les tâche suivantes :

  • Tuer un ennemi : 1 pts
  • Neutraliser un objectif (drapeau ou silo) : 1 pts
  • Capturer un objectif (drapeau ou silo) : 1 pts
  • Aider à la neutralisation d'un objectif : 1 pts
  • Aider à capturer un objectif : 1 pts
  • Défendre un objectif : 2 pts
  • Réanimer un coéquipier : 1 pts
  • Soigner un coéquipier : 1 pts
  • Réapprovisionner un coéquipier : 1 pts

Ces points sont cumulables, par exemple, si le joueur tue un adversaire alors qu'il essayait de capturer un drapeau, cela fait 2 pts + 1 pts = 3 pts. A contrario, le joueur peut perdre des points lorsqu'il effectue une action nuisible sur un joueur de son équipe :

  • Blesser un coéquipier : -2 pts
  • Tuer un coéquipier : -4 pts

Lorsque le joueur est tué par l'un des membres de son équipe, il peut choisir entre le pardonner, ce qui entraîne une pénalité de -2 pts pour le fautif, ou de le punir, -4 pts de pénalité dans ce cas.

Rangs/grades

Le système de rangs du jeu est formé d'un certain nombre de grades fictifs, d'autres plus réalistes, et sont (pour la majeure partie) divisés en un format argent/or, où les joueurs atteignent d'abord le rang argent (exemple : Caporal argent) avant d'atteindre le rang or (exemple : Caporal or). Les nouveaux rangs sont atteints en engrangeant des points d'expérience, qui peuvent être obtenus par de nombreuses manières en jouant sur les serveurs. À peu près tout peut rapporter des points : tuer des ennemis, gagner des récompenses, soigner ou ravitailler des alliés, capturer des drapeaux ou des silos, détruire des éléments stratégiques ou suivre les ordres des chefs de groupe. Les premiers rangs sont simples à atteindre du fait qu'ils ne requièrent pas beaucoup de points. Cela est fait pour que les nouveaux joueurs qui n'ont pas beaucoup débloqué de nouveaux objets montent vite en grade et ainsi débloquer de nouveaux objets. Les rangs suivants sont plus difficiles à atteindre vu qu'ils nécessitent beaucoup plus de points, ce qui implique que le joueur doit plus faire preuve de ses compétences. Il y a 43 grades dans le jeu : les trois derniers grades sont décernés chaque mois par Electronic Arts. Le dernier grade a une spécificité : il ne peut être décerné qu'à une seule personne. Le rang a une importance capitale dans les combats, car c'est celui qui est le plus haut gradé qui devient commandant lorsque plusieurs personnes veulent être commandant. À noter qu'il n'y a qu'un seul Commandant Suprême. Voici la liste des grades, le premier nombre indique le nombre de points nécessaire pour l'obtenir, le deuxième le nombre de points à obtenir depuis le grade précédent.

  • Appelé 0 pts
  • 2e Classe > 40 pts : + 40
  • 1re Classe > 80 pts : + 40
  • Brigadier Argent> 120 pts : + 40
  • Brigadier Or > 200 pts : + 80
  • Brigadier Chef Argent > 330 pts : + 130
  • Brigadier Chef Or > 520 pts : + 190
  • Corporal Argent > 750 pts : + 230
  • Corporal Or > 1 050 pts : + 300
  • Corporal Chef Argent > 1 400 pts : + 350
  • Corporal Chef Or > 1 800 pts : + 400
  • Sergent Argent > 2 250 pts : + 450
  • Sergent Or > 2 850 pts : + 600
  • Sergent Chef Argent > 3 550 pts : + 700
  • Sergent Chef Or > 4 400 pts : + 850
  • Adjudant Argent > 5 300 pts : + 900
  • Adjudant Or > 6 250 pts : + 950
  • Adjudant Major > 7 250 pts : + 1 000
  • Adjudant Chef Argent > 8 250 pts : + 1 000
  • Adjudant chef Or > 9 300 pts : + 1 050
  • Major Argent > 10 400 pts : + 1 100
  • Major Or > 11 550 pts : + 1 150
  • Sous-Lieutenant Argent > 12 700 pts : + 1 150
  • Sous-Lieutenant Or > 14 000 pts : + 1 300
  • Lieutenant Argent > 15 300 pts : + 1 300
  • Lieutenant Or > 16 700 pts : + 1 400
  • Capitaine Argent > 18 300 pts : + 1 600
  • Capitaine Or > 20 100 pts : + 1 800
  • Commandant Argent > 22 100 pts : + 2 000
  • Commandant Or > 24 200 pts : + 2 100
  • Lieutenant-Colonel Argent > 26 400 pts : + 2 200
  • Lieutenant-Colonel Or > 28 800 pts : + 2 400
  • Colonel Argent > 31 500 pts : + 2 700
  • Colonel Or > 34 200 pts : + 2 700
  • Commissaire Argent > 37 100 pts : + 2 900
  • Commissaire Or > 40 200 pts : + 3 100
  • Commissaire Campagne Argent > 40 800 pts : + 200 pts
  • Commissaire Campagne Or > 41 000 pts : + 100 pts
  • Maréchal Argent > 41 100 pts : + 400 pts
  • Maréchal Or > 41 500 pts : + 100
  • Général de Brigade > 41 600 pts : ///
  • Général de Division > 3eme joueur dans le classement
  • Général de Corps d'Armée > 2eme joueur dans le classement
  • Commandant Suprême > premier joueur dans le classement

Médailles, insignes, rubans et broches

Il existe des récompenses qu'on ne peut obtenir que pendant le jeu en ligne en remplissant certains objectifs. Certaines récompenses ont généralement de 2 à 5 objectifs à remplir, composés de critères "dans une manche" et de critères globaux. Le premier critère doit être accompli pendant une seule manche, et non en plusieurs manches. Les critères globaux sont des accumulations de tout ce que vous avez pu faire en jouant sur les serveurs classés. Par exemple, l'insigne de commandant du Titan (argent) vous demande en une manche d'être le commandant de votre équipe pendant vingt minutes et d'accumuler durant toutes vos parties 1000 points de commandant. Chaque récompense (à l'exception des médailles, qui sont plus à valeur de prestige et qui sont les plus difficiles à obtenir) délivre un certain nombre de points d'expérience, facilitant l'accès à des rangs supérieurs. Les insignes, qui ont trois niveaux (bronze, argent, et or), et les rubans délivrent le plus de points, mais ne peuvent être obtenus qu'une seule fois, tandis que les broches rapportent peu de points, mais sont relativement faciles à atteindre et peuvent être gagnés plusieurs fois.

Broche du transport de troupes

Cette broche est incontestablement selon les joueurs la broche la plus difficile à obtenir. Il faut pour cela larguer 10 personnes sur le Titan adverse. Actuellement, un largage sur le Titan est défini comme suit : il faut amener une ou plusieurs personnes situés dans un véhicule aérien de transport à moins de 500 mètres du Titan. Une fois au-dessus de ce dernier, les troupes transportées doivent sortir du vaisseau via une nacelle. Le pilote sera récompensé d'un point de bonus de transporteur de troupes pour chaque personne amenée à moins de 500 mètres du Titan dans un véhicule aérien de transport.

Dans la première version du jeu, une distance de transport négligeable était présente, permettant aux joueurs pour obtenir la broche de se placer juste au-dessus du Titan adverse, avoir des alliés qui ressuscitent dans le véhicule, et s'éjecter sur le Titan via une nacelle. Cela provoqua un grand nombre d'exploitations des bugs du jeu chez les joueurs, ce qui a obligé DICE à changer le codage du jeu pour obtenir les points de bonus et la broche du transport de troupes[1].

Broche de survie à l'assaut du Titan

Durant le bêta test du jeu, une récompense était promise pour ceux qui évacuaient le Titan dans les vingt secondes. Dans la version commerciale, la manche se termine quand le Titan est détruit, et les joueurs étant tués automatiquement à la fin de la manche, l'évacuation du Titan n'avait de ce fait aucun effet et donc aucun intérêt rendant le gain de la broche impossible. Dans le patch 1.05, DICE a corrigé ce problème et le jeu décerne correctement aux attaquants ayant évacué le Titan à temps la "Broche de survie à l'assaut du Titan"[2].

Notes et références

  1. Corrigé à l'issue du patch 1.10.
  2. Broche de survie à l'assaut du Titan. 1.05 Patch, EA Games, Electronic Arts (26 novembre 2006). Consulté le 7 février 2007. « Le badge de survie à l'assaut du Titan sera maintenant correctement décerné aux joueurs attaquants qui ont évacué le Titan en vie avant que le Titan n'explose. »

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Évolution du joueur dans Battlefield 2142 de Wikipédia en français (auteurs)

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