Zero Team

Zero Team
Zero Team
Éditeur Fabtek
Développeur Seibu Kaihatsu

Date de sortie 1993
Genre Beat them up
Mode de jeu Un à quatre joueurs (coopératif)
Plate-forme Arcade
Média PCB JAMMA
Langue Anglais
Contrôle Joystick + 2 bouton

Zero Team est un jeu vidéo développé par Seibu Kaihatsu et édité par Fabtek en Amérique du Nord. Il s’agit d’un beat them up sorti sur borne d'arcade en 1993.

Sommaire

Scénario

Une jeune femme se fait enlever par un mystérieux gang de ninjas des ténèbres. Ses quatre amis super-héros se lancent à sa rescousse.

Système de jeu

Zero Teamest un beat them all dans la lignée de Final Fight de Capcom. Le joueur incarne des personnages de type super-héros japonais. Ils peuvent lancer et détruire des objets du décor et les utiliser contre leurs ennemis. Le but est de mettre hors d’état de nuire les boss de fin de niveau qui parsèment les six niveaux de jeu et sauver la fille kidnappée.

Spécifications techniques

Processeur

Audio

  • Yamaha YM3812 cadencé à 3,579545 MHz
  • OKI 6295 cadencé à 1,022727 MHz


Le hardware de Zero Team n'est pas rigoureusement le même que celui de Raiden II. En effet, certaines puces custom SEIBU SEIXXX ne sont pas les mêmes (Zero Team n'en a que 4, 1x puce custom SEI1000 et qui possède 184 pins, 1x SIE150 à 100 pins, 1x SEI251 SB03-012 qui est relié à une batterie au lithium, et enfin 1x puce custom SEI0200 TC110G21AF) et la partie audio diffère aussi dans le sens ou Raiden II utilise une puce Yamaha YM-2151 alors que Zero Team utilise une puce Yamaha YM-3812.

Généralités

Le joueur a le choix entre quatre personnages ayant chacun des aptitudes particulières. Ace est doué pour faire des coups de pieds volants. Speed est le plus rapide de tous. Spin est une femme dotée de longs bras permettant de saisir les ennemis. Big O est lent, mais est le plus puissant de l’équipe.

L’intelligence artificielle de ce jeu datant de 1993 est assez évoluée pour l’époque. Les ennemis utilisent des approches aléatoires, et sont imprévisible dans leurs mouvements pour le(s) joueurs.

L'autre attrait de ce jeu est la possibilité de saisir aussi bien les adversaires que des éléments du décors.

La durée de jeu est d’environ ¾ d’heure.

Les deux armes véritables présentes dans le jeu sont le bazooka et la boule à pointe.

Missions

  1. Stage 1 : Rue de la ville / Magasin
  2. Stage 2 : Entrepôt logistique / Port de plaisance
  3. Stage 3 : Chantier / entrée du temple
  4. Bonus Stage
  5. Stage 4 : Temple sacré / chemin du ponton marin
  6. Stage 5 : Entrée de l'Ile du Crâne / souterrain
  7. Bonus Stage
  8. Stage 6 : Le Temple souterrain / Combat Final

Notes et références

Annexes

Articles connexes

  • New Zero Team

Liens externes


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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Zero Team de Wikipédia en français (auteurs)

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