- Yahtzee
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Yahtzee (Yatzy) Yam's
jeu de sociétéCe jeu appartient au domaine public Autre nom Yam's Format 5 dés Mécanismes hasard
probabilitésJoueur(s) 2 et plus Âge à partir de 6 ans Durée annoncée 30 minutes habileté
physique
Nonréflexion
décision
Ouigénérateur
de hasard
Ouiinfo. compl.
et parfaite
Ouimodifier Le Yahtzee (ou Yatzy) - ou le Yam's - est un jeu de société et de hasard raisonné un jeu traditionnel dont le but est d'enchaîner les combinaisons à l'aide de cinq dés pour remporter un maximum de points qui appartient au domaine public.
Sommaire
Histoire
Le Yams, ou le « Yahtzee » a vu le jour au Canada en 1954. Son origine est liée à l’histoire d’un couple qui, pour passer le temps sur leur yacht, faisait découvrir à leurs visiteurs un jeu de dés qu’ils ont inventé : le « Yacht Game ». Ce jeu de table passionnant connut un saisissant succès auprès des convives que le couple demanda au fabricant de jeux Edwin S. Lowe de produire des échantillons pour qu’ils puissent en distribuer à leurs amis. Et quand celui-ci découvrit le jeu, il en tombe sous le charme et décide d’en acheter les droits d’auteurs en remettant aux inventeurs 1000 jeux. C’est pourquoi, deux ans plus tard, le jeu de table familial « Yacht Game » change de nom pour devenir officiellement le « Yahtzee ».
En 1973, Milton Bradley (MB), firme de Hasbro, achète la E. S. Lowe Company et acquiert de ce fait les droits du jeu Yahtzee. Et depuis, le jeu qui est né dans le cercle restreint d’amis sur un yacht, a connu des millions d’adeptes dans les quatre coins du monde, roulant des dés pour s’amuser seuls ou en groupe.
Règles
Les règles sont très variables et de nombreuses variantes existent dans l'établissement de la feuille de score et dans le décompte des points. Il est conseillé aux joueurs de s'entendre au début de la partie. Les explications ci-dessous constituent un exemple de jeu courant.
Chaque joueur lance les dés lorsque vient son tour. Son but est, à l'aide des cinq dés, de réaliser une figure (5 dés identiques, une paire, un triplet...). Pour réaliser cette figure, il a le droit à trois jets de dés par tour et il est à chaque jet libre de les relancer tous ou juste ceux de son choix.
Le gagnant est celui qui a fait le plus de points, certaines figures donnant des points supplémentaires si elles sont réussies.
La feuille de score est généralement divisée en deux parties. Cependant, certaines versions acceptent une troisième partie, celle nommée partie intermédiaire.
Yam's Boîte 1985
Partie mineure
- Maximum de 1: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 1 / ils marquent 1 fois le nombre de dés de valeur 1
- Maximum de 2: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 2 / ils marquent 2 fois le nombre de dés de valeur 2
- Maximum de 3: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 3 / ils marquent 3 fois le nombre de dés de valeur 3
- Maximum de 4: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 4 / ils marquent 4 fois le nombre de dés de valeur 4
- Maximum de 5: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 5 / ils marquent 5 fois le nombre de dés de valeur 5
- Maximum de 6: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de dés avec la face 6 / ils marquent 6 fois le nombre de dés de valeur 6
Ils obtiennent un bonus de 35 points si le total de la partie mineure est supérieure à 63 points.
Partie majeure
- Brelan: les joueurs doivent obtenir 3 dés de même valeur / ils marquent 3 fois la valeur des dés identiques
- Carré: les joueurs doivent obtenir 4 dés de même valeur / ils marquent 4 fois la valeur des dés identiques
- Full: les joueurs doivent obtenir 3 dés de même valeur et 2 dés de même valeur - (brelan + paire) / ils marquent 25 points
- Petite Suite: les joueurs doivent obtenir 4 dés qui se suivent (1-2-3-4 / 2-3-4-5 / 3-4-5-6) / ils marquent 30 points
- Grande Suite: les joueurs doivent obtenir 5 dés qui se suivent (1-2-3-4-5 / 2-3-4-5-6) / ils marquent 40 points
- Yams: les joueurs doivent obtenir 5 dés de même valeur / ils marquent 50 points
- Chance: les joueurs doivent obtenir le plus grand nombre de points / ils marquent la somme de la valeur des dés
En fonction du total (bonus inclus) de la partie mineure et de la partie majeure, le vainqueur est désigné.
Différences Yahtzee et Yam's Domaine public
C'est sur cette dernière partie que les nombreuses versions du Yahtzee diffèrent. Le comptage des points au Yam's connaît plusieurs déclinaisons possibles :
- Un full vous donnera toujours 25 points au Yahtzee alors que le total au Yam's est de 25 points + la somme des dés. Par exemple, un full de 4 4 4 5 5 donnera un total de 52 points
- Le carré ne vaut pas grand chose au Yahtzee, en effet, c'est le total des dés, par exemple avec 6 6 6 6 1 cela vous donnera 25. Au Yam's cela vous donne 40 points + dés donc 40 + 25 = 65 points
- Un Yahtzee ou un Yam's (5 dés identiques) vaut 50 points au Yahtzee, et 50 + dés au Yam's donc de 55 à 80 points. Cela est "plus équitable" car si un Yahtzee de 6 est fait au Yahtzee, il vaut autant qu'un Yahtzee de 1
- Dans une vraie boite de Yam's en 1985 Boîte à jeux/Yams
1-6 Pour chaque chiffre, vous devez avoir un maximum de dés. Si vous obtenez au moins 63 points dans la colonne, vous avez un bonus de 37. Exemple somme des dés " 3 3 3 2 4 " Pour le 3 : 3*3=9, Pour le 2 : 2, Pour le 4 : 4 Min strictement inférieur à Max somme des 5 dés " 3 2 3 2 4 " 3+2+3+2+4=14 Max strictement supérieur à Min somme des 5 dés " 3 5 6 3 4 " 6+5+6+2+4=25 Brelan 3 dés identiques 10 + somme des 3 dés 5 5 5 3 2 10+5*3=25 Carré 4 dés identiques 30 + somme des 4 dés 3 3 3 3 6 30+3*4=42 Full 3 dés identiques + 2 dés identiques 30 + somme des 5 dés 3 3 3 6 6 30+(3*3)+(6*2)=51 Suite suite de 5 dés 30 + somme des 5 dés 2 3 5 4 6 30+2+3+4+5+6=50 Yams 5 dés identiques 50 + somme des 5 dés 6 6 6 6 6 50+6*5=80
Yahtzee Domaine public
Partie supérieure
Combinaison Points As 1 × le nombre de dés 1 obtenus Deux 2 × le nombre de dés 2 obtenus Trois 3 × le nombre de dés 3 obtenus Quatre 4 × le nombre de dés 4 obtenus Cinq 5 × le nombre de dés 5 obtenus Six 6 × le nombre de dés 6 obtenus Sous-total Somme des points obtenus ci-dessus Prime 35 points si le sous-total est supérieur ou égal à 63 points Total I Somme du sous-total et de l'éventuelle prime La prime s'obtient en ayant 63 points – ce qui amène le score à 98. Pour obtenir 63 points, il faut avoir obtenu trois as, trois deux, trois trois, etc. Mais rien n'empêche de « rater » un deux, par exemple, puis de le rattraper en faisant quatre trois ou quatre quatre...
Partie inférieure
Combinaison Description Points Brelan Trois dés identiques Somme de tous les dés Petite suite 1,2,3,4 ; 2,3,4,5 ou 3,4,5,6 15 points Grande suite 1,2,3,4,5 ou 2,3,4,5,6 20 points Full Trois dés identiques + deux dés identiques 30 points Carré Quatre dés identiques Somme de tous les dés Yahtzee Cinq dés identiques 50 Rigole 4 dés identiques + 1 dé inverse 50 points Chance Somme de tous les dés .
Yam's Domaine public
Feuille de marque
Partie supérieure
La partie supérieure est sensiblement la même, seule la prime diffère, elle est obtenue à 60 points, et elle est plus complexe à calculer. Elle est de 30 points + la différence entre le score réalisé et 60.
Partie centrale
Combinaison Description Points Supérieur (ou plus) Doit être supérieur à la case "inférieur" Somme des dés Inférieur (ou moins) Doit être inférieur à la case "supérieur" Somme des dés pour le compte du total inférieur et supérieur il suffit d'additionner ces deux cases Cette partie remplace la chance du Yathzee
Partie inférieure
Combinaison Description Points Carré Quatre dés identiques 40 points + somme des dés Full Trois dés identiques + deux dés identiques 30 points + somme des dés Petite suite Suite de 4 dés 45 points Grande suite Suite de 5 dés 50 points Yam's Cinq dés identiques 50 points + Total de dés Rigole 4 dés identiques + 1 dé inverse 50 points Grille descendante, libre et montante téléchargeable
Grille de Yam descendante, libre et montante
Variantes
- Sec : On n'a droit qu'à un seul lancer de dés.
- Feuille de score à plusieurs colonnes : ordre, ordre inversé, désordre.
(Le joueur choisit à chaque lancer dans quelle colonne il inscrit son score).
- Paires/Brelan : possibilité de faire évoluer la grille à l'aide des cases : " 1 Paire " / " 2 Paires " / " Brelan "
- La "Rigole" : il s'agit d'un carré amélioré, c'est-à-dire 4 dés identiques + un cinquième dé ayant la valeur de la face opposée à celle des 4 dés.
Par exemple :
4x[1] et 1x[6]
4x[4] et 1x[3]
4x[2] et 1x[5]
etc.
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