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World at War
World at War Éditeur The World of War Team Développeur The World of War Team Date de sortie en cours de développement Genre FPS Mode de jeu Multijoueur Plate-forme PC, Windows Média en cours de développement Contrôle Clavier/Souris Tout comme Counter-Strike, World at War est un jeu vidéo dérivé de la partie multijoueurs du jeu Half-Life 2. C'est un jeu de tir subjectif et un mod.
Il s'appelait Firearms et était un Mod de Half-Life. Le projet étant abandonné, il est repris et s'appelle désormais World at War. Il est conçu pour fonctionner avec Half-Life 2 c'est-à-dire qu'il vous faudra le jeu Half-Life 2 pour pouvoir le faire tourner.
Il est actuellement en cours de développement (en date d'Août 2006).
D'après le site officiel, on constate que l'action se déroule à la fin du millénaire précédent.
Le jeu offrira la possibilité d'utiliser non seulement des armes mais aussi des véhicules
Des nouvelles, sur le jeu, sont apportés sur leur site afin d'expliquer les phases de développement du jeu. Nous tâcherons donc de mettre cet article aussi à jour que possible.
Sommaire
L'équipe de développeurs
Voici l'équipe des développeurs du mod ainsi que leur pseudo entre parenthèses.
- Alex Jordan (AlejandroDaJ) : chef d'équipe, Level designer
- Stephen Jackson (Sulsa) : Modeleur, concepteur 2D, développement Web, apparence
- Alex Fenton (Prowl) : Mappeur
- Johnny Salazar (Olah) : Codeur
- Luke Fenton (piggles) : Mappeur
- Elliotte Bagg (RageUnleashed) : Modeleur, apparence
- Afro Joe () : Animations
- Andrew Savage (saruman-23) : Modeleur
- Jeff McMurray (Lucky) : Administrateur système et réseau
- Sean Lennon (Dumb Grunt) : Apparence
- Dan Rosenthal (SwatJester) : Conseiller militaire
Images
Liens externes
- (en) Site officiel
- (en) Site officiel d'Half-Life ²
- (en) Site officiel de Steam
- (fr) Forum officiel
Voir aussi
- Portail de Half-Life
- Portail du jeu vidéo
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