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The Lapins Crétins : La Grosse aventure
The Lapins Crétins
La Grosse aventureÉditeur Ubisoft Développeur Ubisoft Montpellier Date de sortie Noël 2009 Genre Action et aventure Mode de jeu 1 à 4 joueurs Plate-forme Wii The Lapins Crétins : La Grosse aventure est une comédie d'aventure, jeu vidéo d'action et d'aventure et de plates-formes en cours de développement (quasiment abouti) par Ubisoft Montpellier et publié par Ubisoft. Il sera publié pour la saison de Noël 2009[1],[2]. Dans une récente interview avec le réalisateur de ce jeu, Jacques Exertier a confirmé que Rayman sera de retour pour ravoir des jeux vidéo dont il sera le héros avec plus d'action, d'aventure et de fantaisie.[3]
Sommaire
Scénario
Le premier teaser et le premier trailer explique le scénario:
Quatre lapins crétins joue sur la wii avec des accessoires fictif(du moins pour l'instant) à un jeux wii basé sur les lapins crétins(jeux fictif aussi)mais celui qui jouai s'endort devant le jeux,et dans sa chute débranche la prise qui a pour effet d'éteindre la wii et d'ouvrir le rideaux,les lapins suite au bruit se réveille et ils aperçoivent la Lune.Ils supposent que cette astre blanc comme eux ne peut être que leur terre natale,ils décident de s'y rendre par un plan aussi crétin qu'eux:faire une montagne d'objet vers la Lune.
Gameplay
Le joueur va contrôler deux lapins, l'un assis dans un panier d'épicerie et l'autre poussant le panier. Nintendo Power a décrit que le jeu allait être un jeu d'action et d'aventure avec quelques mini-jeux.Il arrivera que le gameplay change comme voyager à l'aide d'un réacteur d'avion.Ubisoft a déclaré lors d'une interview que des fois le binôme sera séparé mais pas tout le temps,le jeux étant axé sur la co-op entre les deux héros.En dehors de l'aventure,on se retrouvera avec le lapins "dans la wiimote"(l'écran montre l'intérieur virtuel de la wiimote),cette wiimote suivra les mouvement de celle du joueur,si on la penche vers le bas,le lapin chutera avant de s'aplatir ou appuyez sur B le fera bondir en se cognant sur la plafond(s'il est sur le bouton)ce qui le déformera(il reprendra sa forme initiale après un laps de temps)le lapins "répondra" aux boutons,si vous appuyez deux fois sur A devant lui il fera "Da Da",si c'est trois fois il fera "Da Da Da"on aura droit à des accessoire apparemment payant par des points qu'on obtiendra probablement pendant l'aventure,par exemple une petite pieuvre fera office de couvre chef,ou une pompe pourra gonfler ou dégonfler l'œil ou l'oreille de votre lapin.Le lapin pourra changer de peau,le nombre de lapins personnalisable est au nombre de trois,il est possible que le nombre augmente aux fur et à mesure qu'on évolue dans le jeux.
Note
Le thème du jeu semble s'inspirer d'une vieille croyance japonaise comme quoi les lapins vivraient sur la lune[réf. nécessaire].
Notes et références
- ↑ Ubisoft Announces Rabbids Go Home, 2009-04-09, IGN
- ↑ Ubisoft Rabbid for new franchise, 2009-04-09, GameSpot
- ↑ Why You'll Love Rabbids Go Home, 2009-05-05
Lien externe
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