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Sven Co-op pour Half-Life

Sven Co-op est un mod amateur, qui offre un gameplay unique tiré du mode solo de Half-Life. Mais vous pouvez embarquer vos amis dans l'aventure ! Ensemble, vous pouvez partager des missions originales ou choisir parmi nombre de cartes et missions personnalisées, créées spécifiquement pour Sven Co-Op. Sa version actuelle est 4.07 datant du 15 mai 2009

L'équipe qui est à l'origine du jeu, originellement crée par 'Sven Viking', a ajouté beaucoup de nouveaux monstres, armes, et fonctionnalités au mod, comme l'uzi, les uzis, le minigun, et d'autres venant droit de Opposing Force, comme les assassins du Black Ops, la Race X, la clé à molette, et le fusil Sniper. Des monstres originellement créés par Valve mais jamais inclus dans le jeu ont fait surface, comme le soldat Robot, ou le soldat à grosse artillerie…

La particularité de ce mod est que chaque carte offre un scénario unique, dépendant ou indépendant du jeu principal. L'équipe de codeurs de ce mod dont le principal leader est Sniper, offre aux mappeurs un choix titanesque pour personnaliser leur mod, comme par exemple la possibilité de changer l'apparence des armes, l'apparence des ennemis, et le son qu'ils produisent. Cet atout fait que le mappeur n'a pas besoin de codeur pour développer sa carte, permettant alors une flopée de missions variées plus ou moins intéressantes.

Cependant, cela pose un problème: Ce mod touche les limites de la capacité du moteur de Half-Life. L'équipe de codeurs exploite le maximum du moteur, avec une intelligence artificielle plus qu'améliorée. Le but des codeurs est axée sur l'intelligence artificielle, Sven Co-Op étant un jeu en co-opération, nous jouons contre des robots intelligents.

Depuis la version 4, les ennemis contrôlés par l'AI peuvent maintenant tirer en déplacement, augmentant significativement la difficulté du jeu. De nouveaux ennemis ont fait leur apparition (exemple : Tor). Coté armement, des nouvelles armes (M249, …) voir de fonctionnalité comme la clé à molette qui peut maintenant servir à réparer toutes sortes de tourelles. Encore une nouveauté, les scientifiques et les soldats infirmiers peuvent « ressusciter » le joueur et leurs alliés. Ils y a encore beaucoup d'autres fonctionnalités ajoutées par rapport à la version 3.

La version 4.1, toujours en développement promet quelques amélioration dans l'AI, des bugfixs mais surtout, pour les mappeurs, de nouvelles fonctions qui augmentent interactions entités/environnement.

Sven Co-op² pour Half-Life²

Le nom du mod co-opératif de Half-Life second du nom ne sera pas Sven Co-Op: Source mais Sven-Co-Op².

L'équipe ne va donc pas transitionner Sven Co-Op premier du nom sur le moteur d'Half-Life 2 mais le recréer de zéro. Leur premier but est de faire passer la campagne de Half-Life² sous leur mod, et est également de fournir aux mappeurs un 'FGD' de base pour que les premières cartes puissent être développées.

Il est prévu de faire la réapparition de la plupart des PNJs de Half-Life, de rendre possible l'utilisation de véhicules en multi-joueur, et d'autres fonctionnalités qui ont rendu Sven Co-Op aussi populaire. Il est aussi prévu l'ajout de nouveaux PNJs, tel que le super-soldat Combine, qui était représenté sous la forme d'un croquis par Valve, mais jamais apparu dans le jeu original.

N.B. : L'équipe de Sven Co-op a renoncé à se projet mais semble prête à le rouvrir, cependant un Mod de coopération existe pour Half-Life 2 disponible sur Steam appelé Synergie.

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