- Super deformed
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Le super deformed (souvent abrégé en SD) est une dénomination d'un style graphique surtout utilisé dans les jeux vidéo et les mangas.
Il désigne un style de dessin particulier, dans lequel un personnage est dessiné avec une tête énorme, pouvant faire plus de deux fois la taille du tronc alors que, dans les proportions canoniques du dessin de l'Homme de Vitruve, elle ne fait qu'un tiers.
Si le terme est nouveau et particulier, on retrouve ces proportions dans les illustrations, bandes dessinées et dessins animés depuis au moins la fin du XIXe siècle en Europe avec par exemple les binettes de Nadar ou au XX e siècle aux Amériques, comme Betty Boop ou Mickey Mouse, voir de façon beaucoup plus ancienne dans les statues des arts premiers que l'on retrouve tout autour de la planète.
Terminologie
Le terme se réfère au japonais deforume (デフォルメ?), lequel est un terme appartenant au lexique de l'art, et trouve son origine dans le français « déformer ». Il est généralement employé sous sa forme abrégée, « SD » et souvent transcrit sous la forme de l'anglicisme « Super Deformed ».
Depuis quelques années, le descriptif SD tend à disparaître au Japon. Il est parfois remplacé par le terme « petit » en français, que les japonais prononcent puchi (プチ, du français « petit »?). Il semble relever au Japon plutôt d'un effet de mode lié de façon intrinsèque à la sous-culture otaku. Il peut en général être remplacé par le terme nitoushin (二頭身, littéralement : corps - deux têtes?), qui est compris par un pan plus large de la population.
Exemples de jeux
- Virtua Fighter Kids sur Saturn (1996)
- Final Fantasy VII sur PlayStation (1997) (uniquement pendant les phases d'exploration)
- Pocket Fighter sur PlayStation (1998)
- Guilty Gear Petit sur WonderSwan Color (2001)
- Tous les jeux SNK sur Neo-Geo Pocket
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