- Single player
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Solo (jeu vidéo)
Dans le domaine du jeu vidéo, le terme Single player (traduit souvent en « jeu solo ») réfère à un mode de jeu impliquant un seul joueur durant la partie. On parle aussi de mode un joueur ou simple joueur.
Un « jeu solo » implique que seul ce mode de jeu est proposé dans le jeu alors qu'un « mode solo » (utilisé aussi sous le terme « mode un joueur », « mode simple joueur », voir « mode aventure » lorsque seul le mode solo suit une véritable histoire) renvoie au mode de jeu à un seul joueur d'un jeu vidéo incluant également un mode multijoueur.
La majorité des premiers jeux sur ordinateur étaient prévus pour un seul joueur, le mode deux joueurs naquit avec l'introduction des premiers ordinateurs personnels, et 1978 vit les premiers jeux multijoueurs, connus sous le nom de MUD. De nombreux jeux multijoueurs utilisant les réseaux locaux et les modem nuls apparurent au début des années 1990 dont le plus célèbre reste Doom.
Aujourd'hui, les types de jeux à un joueur typiques sont les jeux de tir objectif, les jeux en Flash sur Internet, et les jeux pour téléphone portable. La plupart des jeux simple joueur misent sur un scénario prenant, des graphismes impressionnants et des personnages non-joueur au comportement réaliste. Les plus modestes misent sur leur accessibilité et leur disponibilité (leur gameplay plus simple est compensé par un prix moins élevé (voir gratuit) ou la possibilté d'y jouer n'importe où).
Certains genres de jeux sont, par leurs principes, conçus pour être joués en solo tel que les jeux de briques comme Tetris ou les jeux de rôle japonais comme Final Fantasy même si l'apparition récente de versions multijoueurs de ce genre de jeu dessert cette tendance.
La grande majorité des jeux d'arcade et de consoles sont programmés pour pouvoir être joués par un seul joueur bien que beaucoup proposent également des modes permettant à d'autres joueurs de jouer (pas nécessairement simultanément). En réalité, même orientés multijoueurs, très peu de jeux exigent la présence de plus d'un joueur pour lancer une partie. Unreal Tournament en est un exemple.
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