Sensomusic Usine

Sensomusic Usine

Sommaire

Présentation

Sensomusic Usine est un logiciel de traitement audio temps réel développé en Delphi par le contrebassiste français Olivier Sens.

Usine est un logiciel audio spécialement conçu pour le live ou le studio. Imaginé par des musiciens et des ingénieurs du son, il permet de répondre à leurs problèmes spécifiques dans beaucoup de domaines comme le sampling, la création d’effets ou encore le sound design. Usine est un instrument de musique flexible, en particulier pour transformer, resampler, improviser et créer des effets inhabituels. Usine est un environnement de type « patch » dans lequel vous pouvez ajouter des plug-ins VST ou modules internes et les connecter sans restriction. Il dispose également de modules d’analyse afin de modifier en temps réel les paramètres du son et de réaliser des effets adaptatifs. Usine est décliné en une version Free gratuite et une version Pro payante

Exemple de Patch
Exemple de Patch
Grid
Plusieurs patchs peuvent être chargés dans une grille/grid, qui n'est rien de plus qu'une sorte de console de mixage.
Interface Builder
Avec Usine, vous pouvez créer votre propre interface personnelle, avec une implémentation flexible de la gestion de l'affichage.

Caractéristiques principales

  • Concevoir des traitements modulaires du son: Créez des patchs avec des modules et connectez les avec des câbles virtuels.
  • Analyser le son entrant ou généré, par exemple la hauteur, les pics ou la dynamique pour des créer des effets adaptatifs, pour modifier n'importe quel paramètre en temps réel.
  • Organiser des patchs, des sons et des effets sur un déroulement temporel dans le mode séquenceur. Créez des courbes d'automations complexes.
  • Utiliser la table de mixage virtuelle incluse pour mixer les sons produits par différents patchs sur chaque piste (jusqu'à 32).
  • Créer des routages audio créatifs ou stupides avec la table de mixage. Par exemple, router la sortie d'un patch vers l'entrée d'un autre patch, ou créer un envoi ou retour d'effet master, etc.
  • Contrôler 32 sources audio externes et appliquer différents effets sur n'importe laquelle.
  • Créer des projets Surround: Toutes les pistes audio sont nativement 16.0. Le son sortant peut être router vers n'importe laquelle des 32 sorties accessibles, en fonction de votre carte son.
  • Échanger de l'audio ou du midi d'une piste à une autre dans votre logiciel préféré ou side-chaining (VST version).
  • Créer des patchs d'insert sur n'importe quel canal d'entrée/sorties. Par exemple un limiteur ou une reverb sur le master.
  • Traitement complet VST: Utiliser n'importe quel instrument ou effet VST dans les patchs, modifier en temps réel n'importe quel paramètre. Créer une interface simple et toujours visible .
  • Automation MIDI complète: assignez un objet visuel d'Usine à un contrôleur midi très facilement en utilisant la commande Midi-Learn' par [clic droit]. Intégration complète des contrôleurs externes motorisés.
  • Gestion complète des entrées/sorties MIDI, pour les instruments VSTi ou les expandeurs externes.
  • Charger jusqu'à 512 patchs en mémoire dans une grille/grid et les activer comme vous le désirez en temps réel.
  • Mémorisation illimitée de « scènes », rappelées manuellement ou selon un code SMPTE précis.
  • Synchroniser des patchs et des plug-ins VST avec un Tempo maitre. Utiliser des tempi absurdes et inhabituels de 0 à 10000000000!
  • Enregistrer vos créations directement sur le disque dur en temps réel: pistes séparées, entrées et sorties.
  • Toutes les fonctions d'Usine sont en temps réel, et vous pouvez resampler, modifier, le son d'entrée à la volée.
  • Bien sur, vous pouvez sauver des patchs, des Workspaces complets, et des configurations, pour une adaptation très rapide entre différents projets.
  • Utiliser n'importe quel taux d'échantillonnage, en fonction de votre carte son ASIO. Usine a un moteur audio en virgule flottante à 128 bit.
  • Nombre illimité de bus interne Audio, Data et Midi.
  • Langage de script pour créer des patchs complexes dans un langage de programmation de type Pascal.
  • Compatibilité complète avec Open Sound Control (OSC) pour communiquer avec d'autres ordinateurs connectés par réseau ou par internet.
  • Si vous êtes un programmeur C++ , vous pouvez facilement créer de nouveau modules utilisateurs avec le SDK.
  • Utiliser le tracker vidéo pour modifier les paramètres du son avec une caméra.
  • Jouer des vidéos et les synchroniser à l'audio très simplement.
  • Usine est adapté à une utilisation avec des écrans tactiles mono/multi-points.

Logiciels équivalents

Liens


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Sensomusic Usine de Wikipédia en français (auteurs)

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