Pont (motif de conception)
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Pont (patron de conception)
Le pont est un patron de conception qui permet de découpler l'interface d'une classe et son implémentation. Ainsi l'interface et l'implémentation peuvent varier séparément.
Attention, à ne pas confondre ce patron avec l'adaptateur. En effet, l'adaptateur est utilisé pour adapter l'interface d'une classe vers une autre interface (donc pour faire en sorte que l'interface d'une ou plusieurs classes ressemble à l'interface d'une classe en particulier).
Le pont est lui utilisé pour découpler l'interface de l'implémentation. Ainsi, vous pouvez modifier ou changer l'implémentation d'une classe sans devoir modifier le code client (si l'interface ne change pas bien entendu).
Catégorie : Patron de conception
Wikimedia Foundation.
2010.
Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Pont (motif de conception) de Wikipédia en français (auteurs)
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