- Paraworld
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ParaWorld
ParaWorld Éditeur Sunflowers Développeur SEK Date de sortie 15 septembre 2006 (France) Genre Stratégie Mode de jeu Un joueur, Multijoueur Plate-forme Windows Contrôle Clavier, Souris Configuration minimum Système d'exploitation {{{os}}} Processeur Athlon / Pentium 4 - 1600 Mhz Mémoire vive 512 mo Carte graphique 128 Mo, Compatible DirectX 9 Disque dur {{{mémoire morte}}} Paraworld est un jeu de stratégie en temps réel réalisé par le studio de développement allemand SEK et édité par Sunflowers.
Comme son nom l'indique, ParaWorld emmène le joueur à la découverte d'univers parallèles peuplés de tribus barbares et de dinosaures.
Avec un budget de production supérieur à huit millions d'euros, ParaWorld est issu de la production de jeu la plus onéreuse du genre jamais réalisée dans les pays de langue allemande.
Après trois années de développement, ParaWorld est sorti en France le 15 septembre 2006.
Sommaire
Scénario
Trois jeunes scientifiques se retrouvent pris au piège dans un univers parallèle. Ce sont les trois personnages principaux du scénario de Paraworld : Stina Holmlund (une botaniste), Anthony Cole (un géologue) et Béla Andréas Benedek (physicien). Ils doivent alors faire preuve de courage et d'ingéniosité pour survivre dans un univers hostile, peuplé de dinosaures. en fait, il semblerai que ces trois héros aient été transportés dans un monde parallèle, ou leur qualifications ne leur sont d'aucune utilité. En effet, dans ce monde parallèle, il n'existe pas d'électricité, les étoiles ne se trouvent pas au même endroit, les strates geologiques sont mélangées et surtout il semblerai que les dinosaures n'aient soit pas disparus de ce monde, ou aurait tout simplement toujours vécu dans celui-ci et aient été transportés dans le notre. Nos trois héros vont devoir se battre contre la SEAS et sont chef Jarvis Babbit. La SEAS est une organisation aux études alternatives scientifiques, ils ont réussit a produire des machines fonctionnant a la vapeur, et Babbit a pour seul objectif de créer un immense cataclisme a l'aide d'un volcan et d'une machine qui, une fois activée, permettra de faire devier Paraworld de son orbite, et ainsi d'empêcher quiconque de retourner sur Terre ou d'aller sur Paraworld, Babbit souhaite devenir le maître de Paraworld pour l'éternité, et il y arrivera si nos trois héros ne le stoppe pas rapidement...
Gameplay
Trois tribus jouables :
Chacune des tribus est orientée vers une culture existante dans notre monde.
- Le clan du dragon :
culture asiatique, pirates spécialisés dans les inventions, et les pièges, ainsi que le camouflage(unités mécaniques et pièges).
- Les hommes du Nord :
similaires aux Vikings, peuple sédentaire utilisant des défenses puissantes et robustes(bâtiments puissant et unités de corps à corps).
- Les cavaliers du désert :
nomades africains, les seuls ayant un centre ville mobile, spécialisé dans les unités animales, tel que les allosaure et T-Rex (mobilité).
La pyramide des unités :
Un joueur ne peut avoir au maximum que 52 unités ; il peut les faire évoluer dans la pyramide des unités qui comporte 5 niveaux. Quand une unité est améliorée elle gagne de meilleures caractéristiques (points de vie, attaque, etc) et est soignée. L'amélioration coûte des crânes, une des quatre ressources (en plus du bois, de la nourriture et de la pierre). Les crânes sont récupérés en tuant des unités ennemies ou des animaux sauvages.
Les héros :
On peut choisir un héros qui peut évoluer dans la pyramide des unités, en plus d'avoir des caractéristiques améliorées ce héros apporte un bonus aux unités alliés situées autour de lui au niveau 2, il gagne une capacité spéciale au niveau 3, au niveau 4 il permet de produire une unité unique propre au héros (l'unité n'est pas la même suivant la civilisation choisie), au niveau 5 il apporte un bonus à la civilisation. Les bonus se cumulent. Il existe plusieurs héros en plus des trois principaux, ils sont tous plus puissants que la moyenne des autres unités ont des stats plus élevés. Faire une armée comportant au minimum 3 héros sert bien souvent a gagner la bataille.
Jeu orienté multijoueur :
Bien que disposant d'une vingtaine de scénarios solo, Paraworld est un jeu essentiellement orienté multijoueur. Au total 8 personnes peuvent s'affronter sur une même partie, et parmi différents modes de jeu (Défense, Capture du drapeau, Domination).
Avenir du jeu
Un add-on, non vendu séparément existe (il faut acheter le jeu complet sous forme "Gold"). Il ajoute trois missions à la campagne principale et quatre cartes supplémentaires. Le mode multijoueur n'est pas utilisable faute de combattants. Le jeu semble avoir été peu médiatisé et a été vite oublié. En avril 2007, l'éditeur du jeu a été racheté par Ubisoft (voir page sur Sunflowers). Le site de ce dernier ne parle plus du jeu. Le site Paraworld.com a disparu (après avoir été pendant un temps une redirection vers le site internet d'Ubisoft), ainsi que les forums de discussion dédiés, pour autant qu'il y en ait eu. Un site allemand de fans,[1] se propose de continuer à faire vivre le jeu.
Notes et références
- ↑ (de) Para-welt.de
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- Portail de la science-fiction
- Portail des dinosaures
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