- No More Heroes Desperate Struggle
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No More Heroes: Desperate Struggle
No More Heroes
Desperate StruggleÉditeur Marvelous Entertainment Développeur Grasshopper Manufacture Concepteur Suda 51 Date de sortie 2010 Genre Action-Aventure Mode de jeu Un joueur Plate-forme Wii Média DVD Langue Multilangue Contrôle Wiimote + Nunchuk No More Heroes: Desperate Struggle (No More Heroes 2) constitue la suite du jeu vidéo No More Heroes, sorti en Mars 2008 sur la console Wii. Cette suite a été officiellement annoncé lors du Tokyo Game Show 2008 sous la forme d'un trailer d'une trentaine de secondes (qui ne laisse cela dit pas beaucoup d'indices aux joueurs du premier opus concernant les nouvelles motivations de Travis Touchdown). Toujours développé par le studio japonais indépendant Grasshopper Manufacture, sous l'égide de Suda 51, et de nouveau édité par Marvelous Entertainment, le jeu devrait sortir courant 2010.
Premières infos
Une première bonne nouvelle pour les fans : Suda 51, le concepteur du jeu, a apparemment décidé pour cette suite d'accorder aux européens une version non-censurée, contrairement à la version européenne du premier No More Heroes, qui ne tolérait aucune giclée de sang ni aucun démembrement. Il s'explique sur ce point peu après l'annonce du jeu :
“We won’t be able to make the same game for all territories. For Europe, we’re going to release two versions. One extreme version, and one with less violence. …With No More Heroes 2 we want to please the fans too. I want the European users to be able to experience the extreme version. When I first had the concept (for NMH), I had both the bloody version and the milder version in mind. So when I worked on the US version, it wasn’t a problem for me to make, but when I made the Japanese version, I needed to rethink it a little bit. But I did both at the same time.”
En résumé, deux versions européennes seront disponibles : une censurée, à la façon de la version européenne du premier No More Heroes, et une deuxième non-censurée, telle la version U.S du premier opus.
Apparemment, l'histoire de ce deuxième épisode se déroulerait trois ans après le premier. Travis partira venger son meilleur ami qui a été tué (peut-être Bishop Shidux).
D'autre part, l'équipe de développement a annoncé son intention de revoir la réalisation du jeu largement à la hausse, et de rendre la ville de Santa Destroy moins vide, tout en préparant un style visuel plus sombre que dans le premier.
A la faveur de l'E3 2009, de nouvelles infos ont été délivrées quant à l'histoire :
- - Le rang de Travis est tombé jusqu'au numéro 51 (numéro fêtiche de Suda Goichi).
- - Il vit toujours dans le motel "No More Heroes" et aime toujours autant les animes et le catch.
- - La ville de Santa Destroy est en train de devenir un haut lieu touristique, ce qui a changé tout l'aspect de la ville.
- - Bishop a des problèmes avec des types armés de flingues.
- - Sylvia a invité Travis a revenir dans le joyeux monde des assassins.
- - Possibilité d'utiliser un double Katana-Laser, voire deux katanas, comme on peut le voir dans le nouveau trailer.
- - Nouveau personnage : Nathan Copeland - 50ème Rang et fan de Travis.
- - Nouveau personnage : Une écolière armée d'un sabre laser qui pourrait bien être lié à Travis.
Comme l'on pouvait s'y attendre, Suda 51 tirera largement partie, dans ce deuxième épisode, de la technologie du Wii Motion Plus. Finalement, le Wii Motion Plus ne sera pas compatible avec le jeu. Il a été annoncé que des mini-jeux seront accessibles, mais seulement au cours du scénario. Il serait possible que l'on puisse jouer à certains mini-jeux avec la manette classique.
Il a été confirmé que le personnage de Shinobu, ancien boss n°8 du premier opus, sera jouable dans cet épisode.
Liens externes
- (fr) Premier teaser
- (en) Deuxième trailer
- (ja) (en) Site officiel de Grasshopper Manufacture
- (ja) Site officiel de Marvelous Entertainment
- Portail du jeu vidéo
Catégories : Jeu vidéo en développement | Jeu Wii | Jeu d'action-aventure
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