Microsoft Layer for Unicode

Microsoft Layer for Unicode

Microsoft Layer for Unicode (MSLU) est une bibliothèque logicielle destinée à simplifier le développement de logiciels reconnaissant Unicode et tournant sous Windows 95, Windows 98 ou Windows Me. Elle est aussi connue en tant que UnicoWS (Unicode for Windows 95/98/Me Systems), UNICOWS.DLL ou cows (« vaches » en français).

Microsoft la décrit ainsi : « une couche au-dessus de l'API de Win32 sur Windows 95/98/ME de façon à ce que vous pouviez une seule version Unicode de votre application et qu'elle tourne correctement sur toutes les plates-formes[trad 1],[1]. Auparavant, les concepteurs de logiciels devaient soit publier deux versions différentes du même logiciel ou recourir à un complexe système de transformation de chaînes de caractères interagissant avec l'API lors de l'exécuton du logiciel.

Disponibilité

Le MSLU, annoncé en mars 2001, était disponible en juillet de la même année dans le Microsoft's Platform SDK.

Il s'agit probablement d'une arrivée tardive, car la popularité de Windows 95/98/ME était sur le déclin depuis plusieurs années. Pour cette raison, le Microsoft's Platform SDK était surnommé Godot, en référence à En attendant Godot (roman décrivant l'attente interminable de Godot)[2]

Notes et références

Références
  1. (en) Personnel de rédaction, « The Microsoft Layer for Unicode on Windows 95/98/ME Systems », Microsoft, 2009. Consulté le 17 août 2009
  2. (en) Michael Kaplan, « Sorting it all Out », Michael Kaplan, février 2005. Consulté le 17 août 2009
Traductions de
  1. (en) « a layer over the Win32 API on Windows 95/98/ME so that you can write a single Unicode version of your application and have it run properly on all platforms. »

Liens externes

Microsoft
Bibliothèques libres

Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Microsoft Layer for Unicode de Wikipédia en français (auteurs)

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