- Majook
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Majook est une plate-forme interactive à objets communicants.
Majook est un plateau interactif relié sans fil à un ordinateur. Il détecte la nature et la position d’objets communicants ou phicones (physical icon) (objets communicants divers, pions, cartes, figurines dans le cas de jeux de société interactifs) et les fait vivre en temps réel.
Certains objets communicants contiennent une mémoire embarquée et possèdent des pouvoirs évolutifs.
Ce nouveau terminal permet d’interagir collectivement avec deux types d’usages :
- Usage hors ligne : les joueurs jouent autour d’une table (ergonomie de jeu de société), le plateau est muni d’un tapis de jeu spécifique à chaque univers ludique.
Il communique sans fil avec un ordinateur multimédia qui peut animer la partie, la sauvegarder et permettre d’avoir des mécaniques de jeu enrichies tout en restant faciles d’accès. - Usage en ligne : La connexion au réseau Internet offre la possibilité de mettre à jour les contenus et de jouer avec d’autres joueurs partout dans le monde.
Applications : jeux, applications ludoéducatives, activités d’éveil, applications conviviales professionnelles, domotique, santé, maintien à domicile, tests psychotechniques, accessibilité.
« Cette nouvelle interface permet de répondre au besoin de préservation des usages conviviaux tout en conservant les apports de la révolution numérique. Majook réduit la fracture intergénérationnelle en permettant à des tranches d'âges variées de communiquer autour de gameplay partagés », annoncent les concepteurs de cette innovation.
Sommaire
Caractéristiques techniques
Prototype
- Dimensions
- Version 400 cases :
- Plateau : 400 x 480 mm,
- surface interactive : 400 x 400 mm, 20 X 20 cases
- Version 256 cases :
- Plateau : 320 x 400 mm,
- Surface interactive : 320 x 320 mm, 16 cases par 16 cases
- Compatibilité
- PC avec port Bluetooth pour l’utilisation sans fil et port USB pour utilisation filaire.
Version commerciale possible
- Dimensions
- Tablette : 320 x 400 mm,
- Surface interactive : 320 x 320 mm, 16 cases par 16 cases
- Compatibilités futures envisagées
- avec la télévision via set top box, console ou lecteur DVD
- avec la téléphonie portable.
- possibilité de modification du protocole sans fil (wifi, infrarouge)
- possibilité de suppression du fil d'alimentation par ajout de batteries pour avoir un plateau 100% sans fil
- réalité augmentée sur le tapis interactif via video projection
Liens externes
Catégorie :- Matériel de jeu vidéo
- Usage hors ligne : les joueurs jouent autour d’une table (ergonomie de jeu de société), le plateau est muni d’un tapis de jeu spécifique à chaque univers ludique.
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