- Animal Crossing: City Folk
-
Animal Crossing: Let's Go to the City
Animal Crossing
Let's Go to the CityÉditeur Nintendo Date de sortie 16 novembre 2008
20 novembre 2008
5 décembre 2008Genre Simulation de vie Mode de jeu Un joueur + en ligne (4 joueurs max.) Plate-forme Wii Média DVD Contrôle Wiimote, Nunchuk Animal Crossing: Let's Go to the City (Animal Crossing A nous la belle ville ! en français), connu sous le nom d'Animal Crossing: City Folk lors de l'E3 2008, est un jeu vidéo issu de la série des Animal Crossing (Titre original : Dôbutsu no Mori). Édité et développé par Nintendo, ce jeu est exclusif à la console Wii de Nintendo en raison de sa jouabilité adaptée à la Wiimote. Un accessoire Wii nommé WiiSpeak est sorti en même temps, il permet de communiquer avec ses amis dans le jeu.
Sommaire
Scénario
Dans ce jeu, comme pour ses prédécesseurs, l'objectif est de vivre une vie, construire une maison, l'aménager, la décorer, se faire des amis, trouver du travail, le tout dans un univers peuplé par des animaux doués de parole. Animal Crossing: Let's Go to the City est un jeu sans but précis, c'est au joueur de fixer ses objectifs. De plus, le jeu comporte une horloge interne, qui fait que l'environnement dans lequel le joueur se trouve évolue même pendant son absence.
Le jeu fait un usage minimal de la reconnaissance des mouvements de la Wiimote. En effet, on peut déterrer des fossiles, abattre des arbres, pêcher des poissons et attraper des insectes en agitant sa manette mais que le mouvement soit fait vers la gauche, le haut ou le bas produit exactement le même résultat qu'en appuyant simplement sur le bouton A.
Il suffit que quelques personnes soient dans la liste d'ami des unes vis-à-vis des autres pour que, même lorsque la console est éteinte, le jeu échange des données. D'ailleurs, le jeu installe dans le menu Wii quelques fichiers nécessaires à ce comportement lors de la première insertion du disque.
Presque toutes les fêtes du monde réel seront aussi présentes dans le jeu, incluant l'anniversaire des habitants, les anniversaires des joueurs, Noël, Halloween, le nouvel an et un Carnaval.
Les nouveautés
De nouvelles coiffures sont disponibles et il est aussi possible de jouer avec la tête de son Mii.
Les joueurs peuvent aussi créer des « motifs professionnels » lesquels, contrairement aux motifs traditionnels, peuvent être différent pour le devant, le derrière et les manches lorsqu'ils sont utilisés sur un chandail ou T-Shirt.
Il est maintenant possible de changer de chaussures grâce à Blaise.
Le répertoire des chansons de Kéké en contient 5 nouvelles, ce qui fait un total de 75 musiques.
Le centre-ville
Mais la principale innovation d'Animal Crossing: Lets Go to the City est l'apparition d'un centre-ville où le joueur peut se rendre avec le bus. Celle-ci ne permet pas la connectivité en ligne. Elle est constituée d'une multitude de commerçants et d'activités qui sont:
- Les Galeries Carla (en anglais Gracie Grace) : cet établissement a pignon sur rue et se situe droit devant l'arrêt de bus. Il est ouvert de 9h à 21h. Maria l'hérissonne en est la vendeuse mais Carla la propriétaire de la galerie peut venir y rendre visite pour donner son avis sur votre tenue et pourra vous donner une précieuse réduction si les vêtements sont portés avec style. Les séries proposées changent chaque saisons et sont de haute qualité ce qui fait que le prix total d'une collection coûte plus d'un million de clochettes (la monnaie du jeu). Une série est constituée de 10 meubles avec le sol et le papier peint accordés, une tenue complète avec son haut et son accessoire, une paire de lunette, une ombrelle, un chapeau et six vêtements.
- Le théâtre : pour 800 clochettes, il permet de voir une pièce joué par Dr. Ciboulot et exceptionnellement son maître Senseï le lézard à collerette pour obtenir une mimique, expression que le joueur peut reproduire. Il est ouvert de 10h à 23h.
- L'Académie des Joyeux Décorateurs (AJD): Le bureau de l'Académie des Joyeux Décorateurs se situe en dessous de l'horloge du centre-ville et est ouvert de 9h à 21h. Lionel la fouine vendeur d'assurance d'Animal Crossing: Wild World est le président de l'association, il a sois-disant âssant tout perdu et n'a pas l'air d'aimer son nouveau travail. Il est possible d'aller voir la pièce témoin se situant au fond du local, elle y expose la pièce qui représente le plus le thème du mois parmi les habitants de la ville et de celle des amis figurent sur la liste d'amis des joueurs.
- L'hôtel des ventes : Celui-ci est ouvert toute la journée. Il est géré par un giroïde, le même que celui qui permettait de sauvegarder dans Animal Crossing. Cette salle permet de mettre aux enchères un lot dans tous les hôtels des ventes des villes appartenant à la liste d'amis des joueurs.
- L'Estétichien : Dans cet opus, le salon de coiffure ne se situe plus dans l'Hypernook mais se trouve dans le centre-ville. Il ouvre à 8h, ferme à 21h et est tenu par Ginette le caniche. Elle peut maintenant vous proposer un masque Mii pour le prix identique d'une coupe de cheveux, c'est-à-dire 3 000 clochettes.
- Chez Astride : Astride la voyante possède désormais un cabinet qui se situe au fond de la ruelle de droite. Elle vous prédira votre avenir une fois par semaine où vous donnera la voie des étoiles pour 100 clochettes avec une méthode assez spéciale en son genre.
- Le repère de Rounard : Cette échoppe ouverte de 10h à 1h du matin se trouve au fond de la ruelle malfamée de gauche. On ne peut y accédé que sur invitation. Elle propose de nouveaux articles toutes les semaines, on y trouve des tableaux qui sont souvent des contre-façons.
- Blaise : Ce nouveau personnage de la série se tient sur les marches de la maison abandonnée entre l'hôtel des ventes et l'Estétichien. C'est une mouffette cireuse de chaussure. Lorsqu'il aura ciré les chaussures du joueur pour la modique somme de 500 clochettes elles sont changées comme par magie en fonction de la couleur ou du style des vêtement portés. Blaise n'est là qu'entre 9h et 21h et lorsqu'il fait beau.
- Le poste de surveillance Resetti : Le soir après 20h, il y a une chance sur dix pour que le poste soit ouvert. Il se situe caché derrière les cônes à gauche du centre-ville, dans le tunnel. Mr. Resetti et son frère Don y travaillent, c'est ici que le signal d'alerte se déclenche lorsque quelqu'un réinitialise. Lors de la premier visite du joueur, il pourra obtenir la pelle en argent de la part de Mr. Resetti.
Il est aussi parfois possible qu'Helium le donneur de ballon et autres accessoires pour jouer apparaisse au centre-ville avec son orgue de Barbarie.
Un monde encore plus personnalisable
Dans Animal crossing: Let's go to the city on peut donner un look plus prononcé à son personnage grâce aux nouveaux vêtements et accessoires, aux nouvelles coupes de cheveux disponibles et avec la possibilité de changer de chaussures. Le fait de pouvoir porter la tête d'un Mii et de créer des vêtements professionnels permet aux joueurs de posséder un style unique et inimitable.
La ville est encore plus maléable car en plus de pouvoir y planter la végétation de son choix, des chemins se forment là où les joueurs circulent le plus et de nouveaux motifs plus réalistes sont offert par Morsicus pour être posé au sol tel que les motifs routes. Le magasin de Tom Nook une fois arrivé au stade de l'HyperNook vous proposera de revenir aux agrandissements précédents comme le Nookoprix au bout de quelques mois, ce qui n'était pas possible dans les versions précédentes. Le choix de la boutique peut se faire pour des raisons économiques ou esthétiques.
En ligne
Réutilisant la fonction "en ligne" de l'opus précédent, les joueurs ont la possibilité de prendre le bus pour se rendre dans d'autres villes, afin de participer à divers mini-jeux, échanger des objets, ou visiter. La grande ville n'a pas de fonction multijoueurs mais il est possible de voir les maisons les plus côtées et de faire des ventes aux enchères en direct.
Connectivité Nintendo DS
Si le joueur possède la version DS d'Animal Crossing, il peut reprendre sa partie sur wii. Le joueur retrouvera donc tout le mobilier commandable sur son catalogue, son visage, mais il ne pourra pas emporter ses économies sur la wii.
Si le joueur veut se rendre dans la ville d'un ami, il peut télécharger ces données sur la Nintendo DS qui se fait appeler alors valise DS, pour pouvoir envoyer ces données sur la wii du second joueur.
Voir aussi
Articles connexes
- Animal Crossing la version Game Cube.
- Animal Crossing: Wild World la version Nintendo DS.
- Animal Crossing (film), le long métrage d’animation japonais sur la version DS.
Liens externes
- Portail du jeu vidéo
- Portail Nintendo
Catégories : Simulation de vie | Jeu vidéo sorti en 2008 | Jeu Wii
Wikimedia Foundation. 2010.