Liquid War

Liquid War
Liquid War
Liquid War 5.6.3 screenshot.PNGLiquid War à six joueurs. Les barres sur le côté droit indiquent l'avantage matériel des joueurs respectifs.

Concepteur Thomas Colcombet,
Christian Mauduit

Date de sortie 1995
Licence GPL
Version 5.6.3 (dernière stable)
Mode de jeu multijoueur
Plate-forme Linux, DOS, Windows
Média en téléchargement
Contrôle souris ou clavier

Liquid War est un jeu vidéo multijoueur possédant un concept original qui repose sur l'algorithme du plus court chemin.

Description

Le joueur déplace un curseur sur un champ de bataille en deux dimensions possédant quelques obstacles, et son « armée liquide », constituée de milliers de particules, le suit en suivant le plus court chemin. Quand une particule d'une armée rencontre une particule ennemie, elles se battent et une des deux est finalement assimilée et change de couleur.

Liquid War peut se jouer seul contre l'ordinateur, à plusieurs sur le même ordinateur, ou sur internet. Il est disponible sous DOS, Windows, GNU/Linux et FreeBSD.

Historique

L'algorithme du plus court chemin de Liquid War a été inventé par Thomas Colcombet, avant qu'il ne réalise son application à un jeu vidéo. Christian Mauduit, son ami, réalisa alors la programmation.

Une version 6 est en cours de réalisation, elle abandonnera Allegro pour OpenGL.

Liens externes


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Liquid War de Wikipédia en français (auteurs)

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