Lands of Lore: Guardians of Destiny

Lands of Lore: Guardians of Destiny
Lands of Lore
Guardians of Destiny
Éditeur Virgin Interactive
Développeur Westwood Studios

Date de sortie 30 septembre 1997
Genre Jeu vidéo de rôle
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme MS-DOS, Microsoft Windows

Lands of Lore: Guardians of Destiny, aussi connu sous le titre Lands of Lore 2, est la suite encensée par la critique[1] de Lands of Lore. Sorti en 1997, Guardians of Destiny est un jeu vidéo de rôle à la première personne en temps réel tournant sur PC (MS-DOS et Microsoft Windows).

Développé par Westwood Studios pour Virgin Interactive, le jeu fait un usage intensif de scènes en Full motion video (FMV) combinant des acteurs réels dans des scènes en 3D, d'où la nécessité de 4 CD-ROM. Le rendu des scènes interactives est en pseudo-3D avec des monstres et des PNJ gérés comme des sprites. Techniquement le moteur graphique de Lands of Lore 2 est proche de celui de Doom et de Duke Nukem 3D.

À sa sortie, Lands of Lore: Guardians of Destiny ne dispose que d'un rendu logiciel, mais plus tard, un patch apporte le support des cartes accélératrices à travers l'API Direct 3D.

La musique du jeu a été composée par le compositeur américain David Arkenstone.

Le doublage français a été réalisé par des doubleurs spécialisés dans le cinéma :


La série

Notes et références


Wikimedia Foundation. 2010.

Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Lands of Lore: Guardians of Destiny de Wikipédia en français (auteurs)

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