Inertie (jeu vidéo)

Inertie (jeu vidéo)
Inertie
Éditeur Ubi Soft

Date de sortie 1987
Mode de jeu Un joueur
Plate-forme Amstrad CPC
Contrôle Joystick, clavier

Inertie est un jeu vidéo édité par Ubi Soft en 1987, et réalisé par trois personnes : Christophe Le Bouil (programmation), Patrick Daher (graphisme), Xavier Talgorn (musique).

Description

Le joueur se déplace à bord d'un vaisseau sphérique armé d'un canon dans des cavernes souterraines. Le vaisseau a beaucoup d'inertie, ce qui rend son contrôle très difficile. Le joueur doit libérer des spationautes dans un labyrinthe rempli de pièges et d'espions. Pour distinguer les spationautes à libérer des espions, le joueur doit d'abord récupérer des disquettes réparties dans les galeries avant de consulter un ordinateur donnant la liste des espions.

Il y a 10 cavernes à explorer dans un temps limité par l'énergie du vaisseau. Un système de mot de passe permet d'accéder directement à la caverne que le joueur a laissé la dernière fois.

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