Hyperscan

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HyperScan

HyperScan

Fabricant Mattel
Type Console de salon
Génération Septième ?

Date de sortie 2006
Fin de production {{{fin}}}
Processeur
Média DVD ?
Contrôleurs Manette de jeu
Service en ligne
Unités vendues
Jeu le plus vendu {{{jeu phare}}}

L'HyperScan est une console de jeux vidéo développée et produite par Mattel, sortie en 2006[1]. Elle utilise la radio-identification (RFID) couplée avec la technologie du jeu vidéo traditionnel.

Malheureusement pour Mattel, l'HyperScan n'a pas suscité un grand intérêt. Très vite après sa sortie, elle prit le chemin des solderies[1]. La fabrication de la console est arrêtée peu de temps après.

Sommaire

Caractéristiques techniques

La console utilise des disques de format UDF.

  • 162 MHz Sunplus mMedia 32-Bit RISC Processor, nommé S+Core
  • moteur graphique 2D
  • UART, I2C, SPI, etc.
  • Sortie Vidéo Composite et support les TFT LCD
  • MPEG4 Video codec/MP3 Audio
  • 16 MB SDRAM System Ram
  • Résolution de 640x480
  • 24 PCM sound channels
  • CD-Rom 4x
  • Scanner de RFID (13.56 MHz)
  • Stockage de RFID : 96 octets de mémoire d'utilisateur + 8 octets unique ID + 6 octets de mémoire programmable
  • Port USB 1.1 et hôte USB

Jeux

L'HyperScan est commercialisée pour les enfants de cinq à neuf ans et est vendue au départ avec le jeu X-Men.

Jeux :

  • X-Men
  • Ben 10
  • Interstellar Wrestling League
  • Marvel Heroes
  • Spiderman

Voir aussi

Notes et références

  1. a  et b (en)Gamasutra, par Matt Barton et Bill Loguidice. A History of Gaming Platforms: Mattel Intellivision
  • Portail du jeu vidéo Portail du jeu vidéo
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