Gambit Blackmar-Diemer

Gambit Blackmar-Diemer
Cet article utilise la notation algébrique pour décrire des coups du jeu d'échecs.
Chess zhor 26.png
Chess zver 26.png
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
Chess zver 26.png
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Le gambit Blackmar-Diemer après 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 Cf6 4.f3

Le gambit Blackmar-Diemer est une ouverture du jeu d'échecs.

Très prisé par les amateurs qui cherchent l'effet de surprise, le gambit s'obtient après les coups 1.d4 d5 2.e4 dxe4[1] 3.Cc3 Cf6 4.f3. Ce gambit ouvre la colonne f qui va servir de colonne d'attaque pour les Blancs.

Les réponses noires les plus fréquentes sont alors :

  1. 4...Ff5 la défense de Vienne.
  2. 4...exf3 5.Dxf3 Dxd4 6.Fe3 double Gambit Ryder
  3. 4...exf3 5.Cxf3 la grande variante

La réponse noire la plus dangereuse pour les blancs reste cependant le contre-gambit de Lemberg 1.d4 d5 2.e4 dxe4 3.Cc3 e5

Sommaire

Schéma des défenses noires

Après 5.Cxf3, les Noirs montent un schéma de défense parmi les principales suivantes :

  1. 5...e6 défense Euwe
  2. 5...Fg4 défense Teichmann
  3. 5...Ff5 suivi de 6...c6 dans cet ordre ou dans l'autre défense Tartakover-Ziegler
  4. 5...g6 défense Bogoljubov
  5. 5...Cc6?! défense Pietrowsky


Exemple de partie

La partie suivante montre un bon exemple de défense contre le gambit Blackmar-Diemer, qui est surtout dangereux lorsqu'on n'est pas préparé à y faire face; elle est instructive car Chris O'Connell est un très fort joueur par correspondance, alors que Tim Sawyer est un expert du gambit, sur lequel il a écrit des livres:

Tim Sawyer-Chris O'Connell, Championnat par correspondance américain Golden Knights, 1989:

1. d4 d5 2. e4 dxe4 3. Cc3 Cf6 4. f3 exf3 5. Cxf3 e6 6. Fg5 Fe7 7. Fd3 (coup habituel, mais 7. Dd2 et 7. Fb5+ sont également jouables) 7...Cc6! (menace ...Cb4; une partie Frau Österle-Bogoljubov s'est poursuivie par 8. a3 O-O 9. Dd2 h6 10. Fxh6! avec une forte attaque mais la partie présente recèle un 8e coup noir plus fort) 8. a3 h6! 9. Fd2 (si 9. Ff4, 9...g5 est fort) O-O 10. O-O!? Cxd4! 11. De1 b6 12. Dh4 Fc5 13. Rh1 Fb7 14. Fxh6 Cxf3! (14...gxh6? 15. Cxd4! et il peut suivre 15...Ce4 16. Dxd8 Taxd8 17. Cxe6) 15. gxf3 Dd4 (15...gxh6 conduit au mat par 16. Tg1+ Fxg1 17. Txg1+ Cg4 18. Txg4+ Dg5 19. Txg5+ hxg5 20. Dh7#) 16. Fe4? Cxe4! (16...gxh6? 17. Tg1+ Dxg1+ 18. Txg1+ Fxg1 19. Fxb7) 17. fxe4? (17. Cxe4 Fxe4 18. fxe4 gxh6 19. b4) f5!? (17...gxh6 est encore meilleur) 18. Tg1 (si 18. Tad1, alors 18...Dxc3! 19. bxc3 Fxe4+ 20. Dxe4 fxe4) Tf7 19. Tg2 (si 19. Tg3 alors 19...f4!) fxe4 O-1 (il peut suivre 20. Tag1 e3 21. Dxd4 Fxd4).

Notes

  1. 2...e6 transpose dans la défense française et 2...c6 transpose dans la défense Caro-Kann, aussi le gambit Blackmar Diemer est-il fréquent par l'ordre de coups 1. d4 d5 2. Cc3 Cf6 3. e4 dxe4 4. f3, que les Noirs peuvent éviter notamment par le Gambit Hubsch: 1. d4 d5 2. Cc3 Cf6 3. e4 Cxe4 avec plusieurs suites possibles:
    • 4. Cxe4 dxe4 5. Fc4
    • 4. Cxe4 dxe4 5. Ff4 (= la recommandation du fort maître allemand Emil Diemer).


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