Clavier d'ordinateur

Clavier d'ordinateur
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Clavier multimédia
Disposition du clavier par rapport au corps.
Clavier intégré sur un ordinateur portable.

Un clavier d’ordinateur est une interface homme-machine, un périphérique d’entrée de l’ordinateur composé de touches envoyant des instructions à la machine une fois actionnées. Les touches sont un ensemble d’interrupteurs électroniques similaires aux boutons d’une souris, d’une télécommande ou d’une manette sur une console de jeu. Elles sont fréquemment imprimées ou gravées de symboles, lettres, chiffres, mots ou images et permettent essentiellement à un utilisateur de saisir des caractères pour écrire du texte avec l’alphabet d’un langage. La dactylographie permet d’apprendre à taper sur un clavier d’ordinateur de manière optimisée en utilisant tous les doigts comme sur une machine à écrire. Un clavier est parfois accompagné de pédales, de la même manière que peut l’être le clavier d’un instrument de musique.

Sommaire

Historique

Les premiers claviers informatiques sont apparus au début des années 1960, en même temps que les premiers systèmes utilisables en ligne de commande. Ils se répartissaient en quatre classes :

  • terminaux à boules, avec ou sans mise en tampon d’une ligne de texte avant envoi (exemple IBM 2741) ;
  • claviers couplés à un écran-tampon ;
  • claviers de type télétype, avec ou sans lecteur/perforateur de ruban (ASR33, KSR33) ;
  • claviers couplés à des écrans full-screen à zones programmables (série IBM 327x).

Vers la fin des années 1970, le texte prenant de plus en plus d’importance dans les données traitées, les claviers furent systématiquement personnalisés en fonction des pays, soit par les grands constructeurs eux-mêmes, soit par des entreprises locales (il n’en coûtait que le brûlage d’une ROM et la sérigraphie de quelques touches).

Les claviers informatiques sont similaires en apparence, et parfois dans leur fonctionnement, aux claviers des machines à écrire afin de ne pas dérouter les utilisateurs. Dans les années 1980, chaque ordinateur familial avait le clavier intégré dans l’unité centrale. Ceci signifie que chaque ordinateur avait potentiellement un clavier différent. Cependant, des particularités nationales ont fini par apparaître.

Le clavier PC a été repris par IBM, suivi par tous les constructeurs, d’après les préconisations du rapport d’Yves Neuville[1], qui a débouché sur la norme ISO régissant la disposition des claviers. Les claviers des machines fonctionnant avec Mac OS et Sun ont été conçus par leurs firmes respectives (Apple et Sun).

Des ajouts successifs ont eu lieu : pavé numérique, touches de fonctions, touches multimédia.

La majorité des claviers d’ordinateur commercialisés sont des claviers « droits ». Cette appellation est trompeuse car leur forme est un héritage des machines à écrire et les rangées de touches sont décalées de deux manières : la rangée du haut est plus haute que celle du bas et les touches sont en escalier ; les rangées sont décalées. Cette forme est reconnue pour ne pas être ergonomique. Des alternatives récentes proposent des claviers plats à l’image des claviers d’ordinateur portable, des claviers où les touches sont placées en matrice et non en escalier, des claviers optimisés pour la saisie avec une seule main ou encore des claviers à très peu de touches fonctionnant par accords, pour le braille notamment.

Les claviers se transforment physiquement et prennent des formes nouvelles pour s’adapter aux nouveaux « ordinateurs » : clavier d’un téléphone portable, clavier en forme de manette, écrans tactiles sur de nombreux objets électroniques, pavés numériques optimisés pour la saisie des nombres, ajout de pédales pour faciliter la saisie du texte… Dans l’industrie, on utilise des claviers très variés sur les machines-outils assistées par ordinateur. Ce sont généralement de grands pavés de touches disposées en matrice et programmées pour des tâches plus spécifiques que pour l’utilisation d’un ordinateur personnel.

Nombre de touches sur les claviers PC

Les principaux types de claviers pour ordinateurs de types PC ont été:

  • le clavier XT à 83 touches (clavier de l'IBM Personal Computer XT = PC avec processeur Intel 8088), ce clavier disparaît en 1987, incompatible avec les PC AT
  • le clavier AT standard à 84 touches (clavier de l'IBM Personal Computer AT = PC avec processeur Intel 80286)
  • 10 touches F1 à F10 à gauche + 56 touches (Qwerty ou Azerty ou autre) au centre + 18 touches de pavé numérique à droite
  • le clavier AT étendu, de 101 à 106 touches (par rapport à l'AT standard, les touches F1 à F12 passent en haut du clavier, et on ajoute un pavé de flèches et un pavé de fonctions entre le pavé Qwerty ou Azerty à gauche et le pavé numérique à droite
  • 101 touches pour le clavier américain
  • 102 touches pour les claviers européens (ajout d'1 touche à droite de la touche Shift de gauche)
  • 103 touches pour le clavier coréen (ajout de 2 touches autour de la barre espace)
  • 106 touches pour le clavier japonais (ajout d'1 touche sous la tabulation, d'1 touche à droite de la touche Shift de gauche, d'1 touche à gauche et 2 touches à droite de la barre espace)
  • le clavier Windows, de 104 à 109 touches, apparu avec Windows 95, qui ajoute sur la ligne de la barre espace 2 touches Windows (1 à droite de la touche Alt, et 1 à gauche de la touche Alt Gr = cette touche équivaut à un clic sur le bouton démarrer de Windows) et 1 touche Menu (équivalent au clic droit de la souris) à gauche de la 2e touche Windows
  • 104 touches pour le clavier américain
  • 105 touches pour les claviers européens
  • 106 touches pour le clavier coréen
  • 109 touches pour le clavier japonais


Aux 105 touches de base du clavier Windows en Europe, les constructeurs ajoutent des touches variables d'un modèle à l'autre, pour arriver à des claviers Windows dépassant 120 touches, avec des commandes supplémentaires comme :

  • des contrôles multimédia : contrôle de volume, mode muet, Lecture/Pause, microphone on/off,
  • des raccourcis internet (navigateur, courriel, chat) ou autres (recherche, calculatrice, Facebook),
  • des touches appelant des commandes à définir par l'utilisateur,
  • des contrôles d'affichage, comme le zoom, la luminosité,

alors que la 2e touche Windows (à droite de la barre espace) tend à disparaître.


Clavier 105 touches
La configuration de la plupart des claviers informatiques et bureautiques européens 105 touches est régie par la norme ISO 9995. Cette norme est le fruit de travaux initiés en 1984 par l’Association française de normalisation (AFNOR) sous la direction de Bernard Vaucelle, à la demande d’Alain Souloumiac[2]. Diverses péripéties ayant conduit à l’interruption de ces travaux en France, ils furent repris au plan international par les plus grands spécialistes mondiaux réunis à Berlin en 1985. Ils ont été menés à leur terme au sein de l’Organisation internationale de normalisation (ISO) sous la direction d’Yves Neuville[1].


Touches spéciales

Touches Ctrl, option (ou Alt) et commande (ou pomme) sur le clavier d'un ordinateur personnel Macintosh
Touches Ctrl, Windows et Alt sur le clavier d'un autre ordinateur personnel

Disposition des caractères sur les touches

Les claviers se caractérisent par leurs particularités nationales (caractères nationaux) et parfois techniques (touches muettes). L’ordinateur – ou au moins l’unité de contrôle quand il y en a une – doit donc posséder une table spécifique (plan de codage) associant un scan code (code hardware de la touche) à un caractère ASCII d’une page de code donnée ou à une séquence Unicode sur les systèmes plus récents.

De nombreuses dispositions des touches existent : clavier AZERTY, clavier QWERTY, clavier QWERTZ, clavier DVORAK, etc. Pour chacune de ces dispositions, des variantes nationales existent. Par exemple, l’AZERTY français n’est pas le même que l’AZERTY belge, et le QWERTZ allemand n’est pas le même que le QWERTZ suisse.

Qualité et précision

Clavier.JPG

Malgré leur aspect semblable, tous les claviers ne sont pas égaux devant la technologie et la précision. Dans le choix d’un clavier, plusieurs caractéristiques doivent être prises en considération.

Tout d’abord, la personne qui recherche un clavier performant doit s’assurer que la disposition de ses touches lui permettra d’effectuer un travail rapide et précis, en lui évitant d’interrompre la frappe pour chercher une touche pas assez accessible à la main. Ensuite, il s’agit de tester la précision de la touche.

Il existe deux technologies de clavier mécanique. La première nous vient d'IBM. Elle date des années 1980 avec les modèles F, puis les plus connus modèles M qui leur firent suite. Elle se trouve aussi sur des modèles plus anciens encore. Elle est connue sous le nom Buckling Spring. La pression du doigt sur la touche (autour de 30 à 40 g[3] comprime un ressort hélicoïdal. Celui-ci travaille longitudinalement, jusqu'à ce qu'il atteigne un point critique où il sort brutalement de son axe de travail. Ce comportement est appelé flambage, n'a rien d'aléatoire et est couramment employé dans ce genre de dispositif[4]. C'est le dégagement latéral du ressort qui actionnera un interrupteur.

Cette rupture à la fois sensible et audible permet à l'utilisateur un meilleur contrôle de la touche en lui indiquant, sans qu'il ait besoin de vérifier à l'écran, que la frappe a bien été prise en compte, et cela de manière certaine.

Il existe une seule technologie alternative de clavier mécanique. Ce sont certains claviers de la marque Cherry. Il y a deux sous-catégories : les interrupteurs de types MX et de type LX. Les seconds ont une course plus courte que les premiers, leur durée de vie est aussi deux fois moindre avec 20 millions d'activation par touche. Les seconds se déclinent en trois sous-catégories. Une première est dite linéaire : la course de la touche ne rencontre aucun obstacle. La seconde est dite sensitive avec clic audible : elle imite le toucher des claviers originaux IBM, quoique nécessitant une force d'activation moindre. La troisième est une variante de la seconde mais avec un retour sensitif moindre et sans retour auditif.

En 2009 il n'existe pas de troisième voie mécanique. Les claviers comme le DasKeyboard utilisent des connecteurs Cherry (sensitif audible "bleu").

La technologie Buckling Spring est actuellement propriété de la société Unicomp (Kentucky).

La disposition Neuville qui distingue la partie fonction, la partie alphanumérique, la partie édition et la partie numérique a certes permis de réaliser de grands progrès. Beaucoup reste à faire en matière de disposition des signes alphanumériques. La disposition actuelle (QWERTY ou AZERTY) remonte à la seconde moitié du XIXe siècle et s’explique par la volonté de ses inventeurs : éloigner, sur le clavier des machines à écrire, les couples récurrents de lettres afin d’éviter le croisement des tiges métalliques et le blocage de la machine. Ces claviers ont évincé d’autres normes concurrentes comme le clavier Marsan ou le clavier Dvorak, réputé supérieur par ses « défenseurs ». La science économique s’est notamment intéressée à cette controverse dans le cas d’étude sur la standardisation des normes et les échecs de marché[5].

Ergonomie

Clavier ergonomique
Clavier ajustable Apple de type M1242

Le clavier actuel étant encore chargé de l’héritage des claviers de machine à écrire — bien que n’ayant plus les mêmes contraintes techniques — il est sujet à critique du point de vue de l’ergonomie. Des tentatives, sans grande adhésion pour le moment, ont donc été faites pour mieux adapter le clavier à l’usage qui en est fait.

La grande majorité[réf. nécessaire] des claviers annoncés comme ergonomiques ont opté pour une méthode consistant à séparer les mains l’une de l’autre, afin de pouvoir orienter les touches dans l’axe du bras. Malheureusement, l’orientation des touches, en particulier celles sous la main gauche, ne va pas dans le sens de cette démarche.

D’autres constructeurs proposent de réaligner les touches en colonnes, afin que les rangées de touches ne soient plus décalées les unes par rapport aux autres[6].

Enfin, un dernier type de clavier ergonomique dispose d’un agencement des touches en trois dimensions pour augmenter encore leur accessibilité et donc le confort[7].

Beaucoup de constructeurs rajoutent des touches spécifiques à leur matériel : multimédia ou qui permettent de lancer ou de contrôler une application.

Les claviers récents tendent à la simplicité en devenant plus compacts en se séparant de leur pavé numérique, des touches directionnelles et de défilement.

Le milieu de la barre d’espace doit être au milieu du visage. Les coudes doivent être près du corps et les 8 doigts reposent au milieu du clavier dont deux doigts sont sur des touches repères (f et j pour un clavier AZERTY)[8].

Un autre aspect de l'ergonomie d'un clavier concerne le profil de la force de frappe. En effet, le clavier est particulièrement sensible d'un point de vue microtraumatisme.

Critiques

Les claviers avaient plusieurs inconvénients : manque d’autonomie, d’ergonomie et pollutions électromagnétiques. Le manque d’autonomie a été compensé par l’apparition des claviers sans fil. Mais la difficulté est la nécessité de les alimenter en énergie, ce qui conduit à remplacer régulièrement les piles ou à les recharger, ce qui induit par extension une pollution supplémentaire due au recyclage des piles (au final, les clavier sans fils ont aussi un problème d'autonomie, mais dans un autre sens).

Les rebonds ont été réduits par des filtres logiciels. Il n’empêche que pour cette raison, alliée à leur pauvre ergonomie (QWERTY - Scholes), ils sont souvent qualifiés de machines à erreur et sont la cause d’un gaspillage de travail considérable.

Comme les claviers et les ordinateurs portables sont des sources de pollution radioélectriques, ils sont interdits de fonctionnement, pour cette raison, dans divers endroits, dont les avions.

Claviers propriétaires

L’électronique de tous ces claviers fonctionne de manière similaire sous tous les systèmes d’exploitation, qui ne la voient d’ailleurs pas. Elle comprend en général un microcontrôleur qui filtre les éventuels rebonds, et trois voyants proches ou non des touches respectives qui commandent leur allumage ou extinction. [Réécrire cette partie en français serait pas trop mal.]

La différence essentielle entre les claviers de type IBM et de type Unix est la séparation des fonctions, dans les premiers, entre touches de caractères (qui frappent un caractère ou un accent qui altèrera le prochain caractère), et touches de fonction servant à effectuer des demandes spécifiques. Au départ banalisées (de F1 à F12), les touches de fonction se complétèrent de 13 touches débanalisées (Origine, Fin, Page précédente, Page suivante, Insertion, flèches de curseur…) au fil du temps, auxquelles s’ajoutèrent encore sur certains claviers, des touches Internet et Multimédia.

Clavier Apple

Article détaillé : clavier Apple.
Clavier Apple sans-fil

Sur les claviers Apple, on trouve deux touches particulières : la touche commande (ou touche pomme, équivalent à la touche super des PC) et la touche option (équivalent de la touche Alt des PC, dont le nom apparaît sur la touche option depuis la 3e génération). La touche commande est située de part et d’autre de la barre d'espace, et la touche option est située entre la touche Ctrl (ou contrôle) et la touche commande.

Pour les adorateurs des Macintosh, ces touches sont ainsi mieux placées, mieux pensées (comme la touche @ directement accessible). De cette manière, expliquent-ils[réf. nécessaire], la touche qui sert à la plupart des raccourcis clavier, la touche commande, est située sous le pouce (de part et d’autre de la barre d'espace), pouce qui ne sert que peu à la frappe. Cette touche est donc facilement atteignable et permet d’utiliser un grand nombre de raccourcis. Sous Windows, la touche des raccourcis est Ctrl, située tout à fait au coin. Sous linux, la touche de contrôle dépent de la configuration, elle est donc situé où l'utilisateur le souhaite.

La touche Ctrl, absente sur les premières générations de claviers, sert très peu à la frappe. Son usage principal sous Mac OS 8 et 9 était l'invocation d'un menu contextuel, les souris Apple n'ayant à l'époque qu'un seul bouton.

Autre particularité, le clavier Apple donne accès à tous les signes diacritiques de la langue française ainsi qu'aux ligatures. Il y a des touche mortes pour les accents : en plus du circonflexe et du tréma, l'accent grave est à droite du ù, et l'accent aigu s'obtient par la combinaison « Alt + Maj + & ». On peut donc les combiner avec des voyelles en majuscules pour les accentuer. Enfin, les combinaisons « Alt + a », « Alt + o » et « Alt + ç » donnent respectivement : æ, œ et Ç.

Clavier PC

Le clavier PC est le plus répandu.

Il a introduit le standard des touches débanalisées :

  • insertion et suppression ;
  • début et fin ;
  • page précédente et page suivante ;
  • plus douze touches dites « de fonction » reprises des claviers de mainframes (où elles occupaient la place du pavé numérique, en 4 lignes de 3).

Il existe un standard par couple langue/pays. Le clavier au standard français se caractérise par une disponibilité directe de la touche µ (pour microseconde, microfarad, microampère, etc.).

Clavier Windows

Il n’existe pas réellement de clavier Windows, même si plusieurs claviers de PC disposent de une à trois touches Windows. En revanche, la façon dont est géré le clavier (de manière logicielle) est spécifique à chaque système d’exploitation, et parfois même à une méthode d’entrée dans le seul sous-système graphique de celui-ci (cas d’X Window System).

Gestion Windows

Microsoft, par sa taille, a la possibilité d’influer sur beaucoup de choses en informatique. Elle a cependant peu fait pour améliorer l’ergonomie du clavier PC, hormis le Natural Keyboard, qui rencontra un succès d’estime.

La disposition du clavier reste donc essentiellement celle du clavier AT défini en 1983, seule innovation depuis le premier clavier de PC de 1981 : blocs de touches mieux espacés, commandes de flèches en T inversé, et les trois voyants Verrouillage numérique, Verrouillage majuscules et Arrêt de défilement qui manquaient au premier PC.

Microsoft a ajouté une touche publicitaire, la touche Windows, évoquant la touche Commande des ordinateurs Macintosh, qui ouvre le menu démarrer et est utilisée dans des raccourcis. Les ordinateurs IBM Thinkpad n’avaient pas, jusqu’en 2006 et leur série 60, une touche Windows.

On peut reprocher à la gestion par Windows du clavier :

  • le choix de la touche Contrôle (Ctrl) pour les raccourcis claviers, la plus excentrée, donc difficile d’accès, et qui oblige à déplacer la main pour y accéder, donc à interrompre la frappe ;
  • l’absence de touche majuscule, remplacée par une touche haut de casse (Shift), comme sur les machines à écrire du XIXe siècle (qui ne permet pas d’utiliser la ponctuation ou les accents). Ainsi, il n’existe pas de façon directe de faire un É sur un clavier français azerty Windows. Toutefois, le clavier azerty belge et le clavier qwerty canadien permettent, grâce à des touches mortes, d'écrire facilement la plupart des caractères accentués en minuscules et en majuscules. Pour pallier les insuffisances du clavier Azerty français, Microsoft fournit gracieusement un logiciel, MSKLC (Microsoft Keyboard Layout Creator)[9] permettant de créer ses propres pilotes de clavier, mais nécessitant des droits d’administrateur pour l’installation. En outre, il existe un logiciel, Portable Keyboard Layout (PKL), basé sur plusieurs scripts AutoHotkey[10] permettant de changer de disposition de clavier, en utilisant la portabilité du logiciel, et sans droits d’administrateur[11].

Par ailleurs, Linux permet de composer facilement les majuscules accentuées avec le même clavier : il suffit d'appuyer sur la touche « verrouillage majuscules », puis la lettre accentuée, et enfin déverrouiller les majuscules pour continuer la frappe de manière normale.

Clavier Sun

Les claviers Sun se distinguent notamment par un bloc de 10 touches sur la gauche, dont une touche sert à copier la sélection, et une touche à coller (mécanisme de copier-coller). Ils disposent également d’une touche Compose permettant d’entrer des caractères spéciaux, notamment les caractères accentués de l’alphabet latin, en utilisant des combinaisons telles que « Compose + o », puis « e » pour obtenir « œ » ou « Compose + e » puis apostrophe pour « é ».

Ce système est très répandu sur les machines tournant sous Unix (telles que les stations Sun), mais il est également mis en œuvre sous Linux (on doit alors souvent se contenter de la touche Windows).

Claviers Compaq

Compaq a fabriqué quelque temps des claviers dont les voyants Verrouillage numérique, Verrouillage majuscules et Arrêt de défilement se trouvaient insérés dans les touches mêmes permettant d’en changer l’état, ce qui évitait un effort de mémorisation à l’utilisateur. Ces touches ne sont plus beaucoup utilisées depuis la généralisation de Windows, des petits programmes gratuits permettant même d’inhiber le fonctionnement des deux premières. Sur les claviers de Macintosh, une diode est, aujourd’hui encore, présente dans les touches de verrouillage majuscule ou numérique.

Clavier optique

Le clavier optique est un clavier développé dans les années 1980 par la Société QUINTEL pour améliorer la fiabilité de la frappe et sécuriser l’information en conservant la technologie keyroll over des claviers rapides.

Le principe du clavier optique réside dans la détection de l’enfoncement d’une touche par l’interruption d’un faisceau lumineux[12].

Ce système offre plusieurs avantages : alors que les claviers électroniques classiques ont une durée de vie et une fiabilité limitées, les claviers optiques se caractérisent par des performances exceptionnelles. L’interrupteur Switchop, qui équipe les claviers optiques développés par la société Quintel, a été testé plus de 2 milliards de manœuvres sans une erreur (voir notamment les essais d’endurance du Centre Électronique de l’ARmement - CELAR).

La très grande majorité des claviers présents sur le marché possède l’inconvénient d’émettre des ondes radio-électriques. Ces ondes compromettantes permettent d’espionner à plusieurs centaines de mètres de distance les opérations de saisie[13].

Pour contrer ce type d’espionnage, le département de la Défense américain a édicté les fameuses normes Tempest. En protégeant le clavier par un blindage électromagnétique on évite l’émission des signaux compromettants.

Par nature, le clavier optique n’émet aucune onde de ce type et ne nécessite à cet égard aucune protection particulière ainsi que l’ont démontré les essais d’homologation menés par le Centre ÉLectronique de l’ARmement. C’est un clavier Tempest par nature.

De par ses caractéristiques intrinsèques, il a vocation à équiper les micro-ordinateurs, convenablement aménagés, pour être utilisé dans les avions sans perturber les instruments de bord et dans tous les environnements où cette question de rayonnements présente un caractère vital.

Clavier chiclet

Un clavier chiclet est un clavier aux touches

  • séparées : les touches ne se touchent pas, ce qui peut éviter d'en enfoncer 2 en même temps,
  • plates : ce qui confère au clavier une ergonomie une finesse particulière.


Tous les claviers des ordinateurs Apple sont des claviers chiclet, mais les claviers chiclet existent aussi dans le monde PC :

  • en clavier séparé, chez des fabricants comme Mobility Lab, Bluestork, Genius,
  • intégrés sur des ordinateurs portables (Samsung, Asus, Vaio) ou des netbooks.

Connectique

Les claviers des premiers PC (PC/G, PC/XT et PC/AT) utilisaient des connecteurs de type DIN. Le connecteur nommé PS/2, plus petit, le remplaça en 1987, en conservant toutefois la compatibilité électrique avec le connecteur DIN.

Les claviers des ordinateurs Mac ont utilisé des connectiques ADB, puis l’USB a été généralisé en 1998. Pour la plupart des autres ordinateurs personnels, différents types de connectique existent :

  • DIN : 5 broches de raccordement + blindage (rond) que l’on peut rencontrer sur d’anciens ordinateurs. Il a complètement disparu des ordinateurs modernes ;
  • PS/2 : 6 broches de raccordement + blindage (rond). Il remplace dorénavant le connecteur DIN ; seule la connectivité physique étant modifiée, des adaptateurs permettent une interconnexion dans un sens ou dans l’autre entre ces deux modes de raccordement. Ce changement de connecteur, en 1987, ne pouvant se justifier par une quelconque raison technique (à l’exception, à la rigueur, des ordinateurs portables où des contraintes de place sont présentes) certains voient là un argument marketing pour vendre de nouveaux claviers et adaptateurs… La vie de ce connecteur est aujourd’hui menacée par l’USB présenté ci-après ;
  • USB : rectangulaire à quatre broches + blindage. Il remplacera probablement à court ou moyen terme le connecteur PS/2, qui a maintenant du mal à justifier sa présence au vu de l’omniprésence de l’USB sur tous les ordinateurs depuis 1998, qu’ils soient de type général ou Macintosh. Mais cela présente un inconvénient : celui de monopoliser un port USB de plus, juste pour le clavier. Quand on sait que la quasi-intégralité des périphériques d'ordinateurs personnels courants (imprimantes, scanners, souris, modems, webcams, clés USB, disques durs externes, etc.) utilisent ce port, on est en droit de se demander si cela est une bonne chose : on peut se trouver à court de ports USB libres. L’utilisation de « hubs » (concentrateur ou dédoubleur de ports) USB résout ce problème, mais en posent beaucoup d’autres, (saturation de bande passante du port, surconsommation de ressources machine, etc.). De plus, comme en 1987 lors de la disparition du connecteur DIN, cela permettra aux manufacturiers de vendre de nouveaux claviers et adaptateurs ;
  • Liaison sans fil : infrarouge IrDA (peu utilisé), Bluetooth, radioémission. Les claviers utilisant cette technologie se développent à grande vitesse depuis 2004. Les technologies de transmission sans fil utilisent un récepteur qui est tributaire de l’un des modes de raccordement standard d’un clavier : USB ou port PS/2. Le sans-fil élimine donc la nécessité du fil, mais pas du connecteur (sauf dans certains cas pour les claviers Bluetooth si un récepteur de ce type est intégré à l’ordinateur).

Divers

Il existe un symbole « ⌨ » dans le jeu de caractères Unicode symbolisant un clavier (U+2328).

Notes et références

  1. a et b Yves Neuville, Le clavier informatique et bureautique, Cedic-Nathan, 1985.
  2. Rapport Perspectives de l’Informatique dans l’administration p. 72 - La Documentation française, 1983
  3. http://www.clickykeyboard.com/
  4. Voir http://fr.wikibooks.org/wiki/Les_ressorts/Lois_de_comportement
  5. La fable du clavier : Les claviers = The fable of the keys, (ISSN 0751-7971)
  6. Claviers alignés : le typematrix ou le plum
  7. Comme le kinesis contourned ou le maltron
  8. Guide de l’utilisateur pour souris et claviers, Logitech.com
  9. MSKLC
  10. AutoHotkey
  11. Création de claviers sous Windows
  12. Voir notamment Patent Publication No.: WO/1986/001954.
  13. (en) Keyboard sniffers to steal data, BBC, 21 octobre 2008

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