Xbox

Xbox
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Xbox
Xbox avec le "Controller S"

Fabricant Microsoft
Type Console de salon
Génération Sixième

Date de sortie Drapeau des États-Unis 15 novembre 2001
Drapeau du Japon 22 février 2002
Drapeau : Union européenne 14 mars 2002
Fin de production Décembre 2005
Média DVD,CD,Téléchargement
Contrôleurs Manette de jeu,Télécommande

Casque,Micro

Service en ligne Xbox Live
Unités vendues Monde : 24,65 millions[1]
Drapeau : États-Unis 16.34 millions
Drapeau : Europe 7.78 millions
Drapeau : Royaume-Uni 2,320,384
Drapeau : France 946,412
Drapeau : Australie 894,575
Drapeau : Allemagne 807,804
Drapeau : Italie 539,956
Drapeau : Japon 477,809
Jeu le plus vendu Halo 2 (environ 8,45 millions d'exemplaires)

Le logo de la Xbox
link=Xbox 360
Xbox Xbox 360

La Xbox de Microsoft, appelée aussi Xbox Original ou Xbox d'origine, est une console de jeux vidéo sortie aux États-Unis le 15 novembre 2001. Microsoft fait avec elle ses premiers pas dans ce secteur, après avoir collaboré avec Sega pour porter Windows CE sur Dreamcast, et après avoir lancé sur les PC Windows depuis plusieurs années, de nombreux jeux Microsoft Game Studios et d'accessoires de jeux video SideWinder.

La différence avec un PC est qu'une Xbox peut à l'origine qu'exécuter que des programmes Xbox provenant d'un média au format propriétaire Microsoft sur DVD. Ce format n'est lisible que par le lecteur DVD de la Xbox. Cette protection a pu être modifiée par un étudiant du MIT, qui en a expliqué le principe dans le cadre d'une publication.

La console est la plus puissante de Sixième génération.

Ses principales concurrentes sont la Playstation 2 et la Gamecube.

D'abord annoncée comme une console consacrée entièrement au jeu vidéo, Microsoft cherche à étendre le domaine de la Xbox vers une station multimédia interactive en ligne. Microsoft lance alors en 2003 le Xbox Live.

La console possède un catalogue de plus de 600 jeux, avec des séries emblématiques comme Halo, Star Wars et Fable.

Fin 2005, la Xbox 360 lui succéda. Le support de la console Xbox par Microsoft s'est arrêté le 2 mars 2009 au USA et en avril 2010 en France[2].

Le dernier jeu Xbox est Madden NFL 09. Le jeu est sorti uniquement aux États-Unis en août 2008.

Une sélection de jeux Xbox est disponible sur Xbox 360, en téléchargement sur le Xbox Live, dans la rubrique Jeux à la demande.

Il est possible aussi de faire fonctionner une grande partie des jeux Xbox sur Xbox 360 par rétro-compatibilité[3].

L'un des meilleurs jeu de la Xbox, Halo: Combat Evolved, sort prochainement sur Xbox 360 sous le nom Halo: Combat Evolved Anniversary pour fêter les 10 ans de la console et du jeu.

Sommaire

Développement

La Xbox a été initialement développée en interne par une petite équipe de Microsoft, incluant le développeur de jeux Seamus Blackley, Kevin Bachus, Ted Hase et Otto Berkes.

Microsoft a plusieurs fois repoussé la conception de la console, qui a été révélée à la fin de 1999 après des interviews du directeur de Microsoft lui-même, Bill Gates. Il déclara qu'un appareil multimédia était essentiel pour la convergence multimedia dans les temps modernes du divertissement digital. Le 10 mars 2000, le « X-box project » est officiellement confirmé par Microsoft dans un article de presse. En janvier 2001, la console est présentée lors du E3 par Bill Gates.

Selon le livre Smartbomb d'Heather Chaplin et Aaron Ruby, le succès remarquable de la Playstation de Sony aurait inquiété Microsoft, à la fin des années 1990. Le marché grandissant du jeu vidéo semblait perturber le marché du PC, que Microsoft dominait, et sur lequel se basait la majorité de ses revenus. Une entrée dans le monde des jeux vidéo diversifiait la ligne de produits Microsoft, qui s'était jusqu'alors uniquement concentré que sur des logiciels.

Dean Takahashi, dans son livre Opening the Xbox, affirme que la Xbox aurait été nommé au départ « DirectX-box », pour montrer l'usage extensif du DirectX dans la technologie utilisée par la console. La direction a finalement retenu le nom « Xbox » comme nom final pour la console. La console fait beaucoup allusion au DirectX, notamment la forme « X » du logo et la forme géante du « X » au-dessus du système.

J Allard de Microsoft, était responsable du hardware et du développement logiciel du système, Ed Fries quant à lui était responsable du développement de jeux sur la plate-forme, et Mitch Koch était responsable des ventes. Tous trois se référaient à Robbie Bach. Cette équipe a aussi été responsable de la console Xbox 360.

Le matériel

Le processeur principal est un Intel Pentium III modifié cadencé à 733 MHz. Le processeur est soudé à la carte mère, contrairement aux PC. Ceci a permis d'optimiser l'API de la console pour ce processeur et d'accélérer les performances.

La carte mère Xbox

La console est dotée de 64 Mo de mémoire vive unifiée (partagée par les différents composants) de technologie DDR. La mémoire unifiée permet aux développeurs de pouvoir choisir eux-mêmes la quantité de mémoire qu'ils veulent attribuer aux différentes parties de leur application (programme, son, image, vidéo, etc.). Généralement les consoles ont trois types de mémoire, chacune étant spécialisée dans un domaine.

Le processeur graphique est fabriqué par NVidia. Son nom est NV2a. Ce GPU est un dérivé de la GeForce 3 modifié. Cette carte permet le Pixel Shading ainsi que le Vertex Shading, elle peut appliquer un Anti-aliasing, elle gère le Bump-mapping ou encore le Multi-texturing. Le système sonore est aussi fabriqué par nVidia. Il est capable de générer un son digital spatial (en « trois dimensions ») grâce aux technologies Dolby® Digital 5.1 (AC3). La Xbox calcule entre 115 millions et 125 millions de polygones/seconde. En tant réel, la console de jeu peut afficher entre 8 et 15 millions de polygones/seconde, ce qui en fait la console la plus puissante de sixième génération.

Le DVD est le support principal des jeux de la Xbox. Cette dernière permet donc de lire des DVD si elle est équipée de la télécommande et de l'adaptateur infrarouge (qui se branche sur un port manette) . Il existe quatre lecteurs différents : Thomson, Samsung, Philips et LG-Hitachi, et deux versions diffèrentes pour Samsung et Philips.

La première version de la console était fabriquée en Europe, en Hongrie, et la manette en Indonésie. À partir de 2003, l'ensemble était fabriqué en Chine.

Des éléments nouveaux

Microsoft propose pour la première fois sur une console de jeux vidéo un disque dur intégré. D'autres consoles offraient déjà un disque dur, mais en tant qu'élément séparé. La capacité de ce disque dur est de 8 ou 10 Go de marque Western Digital ou Seagate. Il est au format FATX. Il permet notamment :

  • de sauvegarder un nombre infinie de parties,
  • d'optimiser les chargements des jeux,
  • de stocker les téléchargements de jeux, de videos et de niveaux à partir du Xbox Live,
  • de ripper des cd-audio pour l'écoute à partir du disque dur, et créer des playlists pour une lecture pendant des jeux compatibles, comme Project Gotham Racing 2.

Après modification de la console, il est possible de mettre un disque dur IDE de PC. Exemple : un disque dur de 200, 300 ou 500 Go.

Est aussi intégrée une carte réseau Ethernet qui permet de jouer en réseau (avec plusieurs consoles Xbox) et d'accéder à Internet avec le Xbox Live.

  • La HD : La console Xbox est une console HD, malgré le fait que la fonctionnalité ait été désactivé sur les consoles européennes. A l'époque, les télévisions hd n'étant que très peu répandues en Europe. Il est toutefois possible d'activer cette fonction en modifiant sa console. Resolutions : 480p, 720p, 1080i. Microsoft proposait à la vente un cable officiel Xbox HD en yuv. Les jeux xbox sont malgré tout pour la plupart tous developpés en sd, il y a peu de jeux xbox developpés en hd.
  • Le Wifi : Il existe un accessoire externe wifi officiel (comme sur les Xbox 360) permettant de faire fonctionner la console en Wifi. L'accessoire a été très peu répandu. A noter que l'accessoire est compatible et fonctionne sur Xbox 360.

Les périphériques

Les manettes « Phat » et « Slim »

La Xbox est pourvue de 4 ports pour autant de manettes. Ces ports manettes, sont des ports USB modifiés par leur aspect, où peuvent se brancher des accessoires tels que des clefs USB ou des claviers (ne marchent qu'avec une console modifiée, sauf le jeu Phantasy Star Online pour ce qui concerne le clavier).

  • Les manettes, pour contrôler la console et jouer aux jeux,

(Il y a 2 types de manettes : l'original « Duke ou Phat » , et la manette S « Slim », plus petite et plus légère, proche de celle de la Xbox 360. La manette S « Slim » était à l'origine destinée que pour le marché japonais.

  • Les cartes mémoires, s'insérant dans la manette, pratique pour transporter les sauvegardes,

(Les capacités varient en fonction des cartes des différents constructeurs)

  1. croisés ; pour connecter 2 Xbox entre elles,
  2. droits ; pour connecter votre Xbox à un Hub qui pourra accueillir plusieurs Xbox,
  • De nombreux volants pour les jeux de courses sont sortis sur Xbox. Le prix et les fonctions de chaque modèle varient en fonction des fabricants. Exemple : Le volant Forza Motorsport,
  • De nombreux sticks d'arcades sont également disponible sur Xbox. Ils reproduisent tous les boutons des manettes des bornes d'arcades. Dans cette catégorie il y a la plus grosse manette de borne d'arcade (la plus grande jamais sortie) qui sert pour diriger les robots du jeu Steel Battalion.

Le Xbox Live

La Xbox est la première console compatible avec le Xbox Live. Aussi appelé Live ou XBL - ce service de jeu en ligne créé par Microsoft permet de connecter sa console de jeu vidéo Xbox à Internet. Il est sorti fin 2002 aux États-Unis puis en mars 2003 en Europe. Il permet aux joueurs du monde entier de se connecter à Internet et donc de pouvoir s'affronter sur tous les jeux compatible. Le Xbox Live peut également être utilisé pour télécharger du contenu (gratuit ou payant) à rajouter aux jeux qui le permettent. Par exemple, ajouter des nouvelles voitures pour des jeux de courses automobiles. Le Xbox Live ajoute également un élément important au jeu en ligne, la possibilité de dialoguer avec les autres joueurs grâce à un micro-casque qui permet ainsi de parler stratégie avec ses équipiers ou de défier ses adversaires. Une déclinaison du Xbox Live, le XSN, permet quant à lui d'avoir un classement mondial sur une gamme de jeux de sport estampillés Microsoft.

Il faut savoir que l'on distingue trois versions du Xbox Live : l'unité 1.0 étant celle de la première console de Microsoft, s'étendant d'octobre 2002 à mai 2010. Puis vient la seconde version, apparue lors du lancement de la Xbox 360, de décembre 2005 à novembre 2008. Puis la troisième et dernière du version du XBL (3.0) fut mise en service en même temps que le NXE - ou Nouvelle Expérience Xbox -, depuis mi-novembre 2008.

Début février 2010, la firme de Redmond a déclaré son désir d'arrêter les serveurs de l'ensemble des jeux de la Xbox proposant une fonctionnalité au Live - soit 550 jeux environ. Cette décision fut argumentée et mûrement réfléchie selon Microsoft, car cette première version du Xbox Live - appelée 1.0 pour la différencier du même service sur Xbox 360 - empêcherait d'apporter de nouvelles fonctionnalités aux versions ultérieures, comme par exemple dépasser la limite des 100 personnes ajoutées à la liste d'amis. Le XBL 1.0 a fermé officiellement le 15 avril 2010 à minuit, privant de facto les 11 000 personnes l'utilisant encore.

Cependant le jour suivant, une trentaine irréductible personnes seraient encore connectées au Xbox Live malgré sa fermeture, sur le jeu Halo 2, jeu le plus joué en ligne sur cette console. En effet, tant que les utilisateurs sont en ligne avant l'arrêt définitif des serveurs, ces derniers ne peuvent s'auto-terminer tant que ces joueurs demeurent intégrés à celui-ci.

Ainsi le 24 avril, Microsoft déclare que douze « résistants » jouent actuellement en ligne à ce jeu et, à la surprise générale, encourage cette acte et le qualifie d'héroïque. Hélas, les consoles doivent rester en fonctionnement jusqu'à une déconnexion involontaire de leur FAI, de leur simple chef ou de la surchauffe de leur appareil. Finalement, le joueur Apache N4sir quitta Halo 2 à 23h19 le 10 mai 2010, ce qui fait de lui le dernier véritable membre du premier Xbox Live et mit fin officieusement à ce service quelques minutes plus tard.

Les ventes

Pour se donner les moyens de ses ambitions, Microsoft présente la console la plus puissante du marché. Mais son prix élevé à ses débuts freine les ventes initiales face à une concurrence qui privilégie la qualité des jeux à la console elle-même. Puis Microsoft décide de revoir le prix de sa console pour être plus concurrentiel façe à la ps2. Fin 2005, elle n'est plus vendue, ce en raison de la place de plus en plus importante prise par sa sœur, désormais bien installée, la Xbox 360.

D'après le rapport annuel de Microsoft en 2005[4], 22 millions de Xbox ont été fournies aux revendeurs, dépassant vers la fin de sa carrière la Game Cube avec 21 millions. Le 10 mai 2006, Microsoft publie un dernier rapport[5] indiquant que le chiffre définitif de vente de la Xbox est de plus de 24 millions de consoles (dont environ 17 millions aux Etats-Unis et au Canada, 7 millions en Europe et 500 000 au Japon).

Historique des prix :

Europe (taxes incluses)

Les jeux

Microsoft met en avant le fait que la Xbox est la console ayant possédé la plus large ludothèque pour son lancement. Ceci s'expliquant en partie par le fait que l'architecture de la console est quasiment identique à celle des ordinateurs PC utilisant le système d'exploitation Windows, et qu'elle se programme en utilisant une version optimisée de l'API DirectX, standard pour le développement des jeux Windows. Ce terrain connu permet aux développeurs ayant déjà travaillé sur des jeux PC d'être efficace rapidement. De même, les conversions PC/Xbox sont grandement simplifiées.

Parmi les titres phares disponibles au lancement de la console, citons : Dead or Alive 3, Oddworld 3, Project Gotham Racing et Halo. La liste de jeux Xbox s'est agrandie au fil du temps. La console possède un catalogue de plus de 600 jeux, avec des jeux comme Halo 2, Star Wars: Knights of the Old Republic, Forza Motorsport et Fable.

La console possède de nombreux remake de la console Dreamcast, Microsoft ayant à l'époque signé un accord pour lancer des jeux avec Sega. Ex : Panzer Dragoon Orta, Crazy Taxi, Shenmue II, Deadly Skies, etc ...

Le système d'exploitation

Le système d'exploitation de la Xbox est basé sur un kernel de Windows 2000 tournant en mode réel. La console repose sur une architecture proche de celle d'un PC. Après modification, il est possible d'installer un autre système d'exploitation : Linux. A l'origine, seuls les logiciels signés électroniquement par Microsoft pouvaient être utilisés sur Xbox, cette limitation a pu être déverrouillée par les développeurs du projet Xbox-Linux via l'implantation d'un "exploit" ou d'une puce électronique. Ceux-ci expliquent que Xbox-Linux est légal, le fait que Microsoft n'ait engagé aucune procédure légale contre le projet tend à le confirmer. Après le portage de Linux, FreeBSD et NetBSD ont été portés sur la Xbox. Et puis de nombreux systèmes sont arrivés et possible d'être installés, avec des évolutions permanentes. Dans les dernières versions, il est possible de faire tourner du contenu HD avec une interface identique à celle de la Xbox 360.

La Xbox est capable de faire tourner de nombreux émulateurs en SD et en HD pour jouer à des jeux Nintendo, Sega, Playstation, Atari, Snk, etc... Elle peut aussi donner la météo, faire du streaming, y installer Windows, se connecter à internet et indiquer les films qui sortent au cinéma près de chez vous.

Successeur

La Xbox 360 est la deuxième console de jeux vidéo de Microsoft, développée en coopération avec IBM, ATI, Samsung et SiS. Elle succède à la Xbox. La Xbox 360 est compatible avec les jeux Xbox par rétro-compatibilité. Cette compatibilité ne nécessite pas obligatoirement un disque dur, mais au moins de graver un CD pour faire la mise à jour, afin d'y stocker les patchs nécessaires aux fonctionnement des jeux Xbox. Ces jeux bénéficieront d'une amélioration graphique hd. Certains de ces jeux ont aussi été mis à la disposition en téléchargement sur le Xbox Live, comme Halo : Combat Evolved.

Il est aussi possible de jouer en liaison multiconsole entre la console Xbox et la console Xbox 360.

Références

Voir aussi

Articles connexes

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Contenu soumis à la licence CC-BY-SA. Source : Article Xbox de Wikipédia en français (auteurs)

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